[导读]:是一个进退N难的困境。有3个玩家行为原则。如果可以扫荡,那么玩家花在游戏上的时间就会大幅减少,留存会降低。...
是一个进退N难的困境。
有3个玩家行为原则:
1、玩家在游戏上花的时间越长,留存的可能性越大。
2、在游戏核心内容上花的时间越长,对游戏的认可越高。
3、如果有捷径,玩家会越来越喜欢走捷径。
如果可以扫荡,那么玩家花在游戏上的时间就会大幅减少,由原则1可知留存会降低。
本文来自投稿,不代表微盟圈立场,如若转载,请注明出处:https://www.vm7.com/a/app/143075.html