剑与远征萨尔斯技能图文详解
技能介绍
必杀技能复制体:
索瑞斯创造一个复制体,复制体继承索瑞斯的部分技能,建立复制体让索瑞斯身上产生护盾!
产生复制体且继承部分技能,而本体身上会产生护盾效果,不知护盾效果抗压多少百分比伤害。再者复制体继承本体部分技能,言外之意就是复制体有伤害。倘若能够吸引敌方注意力,这样的技能效果相当于狮子7秒免伤呀,抗压伤害且攻击敌方。
技能战争击打:
索瑞斯挥动长矛攻击附近敌人造成伤害,并继续攻击最近的敌方目标(不止一个),造成进一步伤害和眩晕。成功释放技能且不被打断,将重置爆裂打击的冷却时间。
技能爆裂打击:
索瑞斯对攻击范围内的敌人造成AOE伤害,成功释放此技能不被打断,将重置战争击打的冷却时间。
以上两个技能相辅相成,每次造成伤害且不被打断,会刷新技能时间,如果在装备的加持下,有可能会出现这两个技能无CD,想一想就觉得恐怖。与此同时技能战争击打还会造成眩晕,不得不多说一句,新角色出来真香必培养。
技能坚韧:
当索瑞斯或者他的复制体每次释放战争击打和爆裂打击时,如果受到打断,索瑞斯的攻击和防御将得到提升,此技能效果可叠加。如果索瑞斯任一一个技能状态被打断,此效果将会结束。
技能被敌方角色打断,还会增加本体的攻击和防御,如果不被打断,两个技能还会重置CD。这样的技能效果堪比神魔角色呀,不说技能是否被打断,不被打断技能的重置,这谁顶得住呀!
总结
从上面分析来看,新角色索瑞斯比较强势,虽然技能亮眼之处不多,不像男仆等新出角色哪样。但打出联动来,新角色索瑞斯可以看作一个BUG,这样的技能效果太过强势了。这里真香做出一个猜测,新角色上线,绿三宝可能不香了。
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