《幽浮:未知敌人(XCOM:Enemy Unknown)》是2K Marin旗下的FPS版《幽浮》挂钩的游戏,幽浮未知敌人游戏将华丽的3D画面完美融合于回合制与即时制的独特玩法,为玩家带来全新的游戏体验。
【游戏信息】
类型:策略战棋
平台:PC
开发商:Firaxis
运营商:2K Games
首发:2012-10-09
【游戏评价】
游戏画面评测
如果用2014年的眼光来看待这款3D建模为主的游戏,可能并不是那么令人满意,如今在移动端的3D建模游戏并不少,而直逼次世代家用主机效果的画面质量机会成为了行业平均水平。但是,我们要忘记,这款游戏是移植自几年前的PC平台,所以换做几年前的眼光来看,还原度极高,没有明显的缩水已经让人非常满意,所以除了在一些复杂场景中略有拖慢丢帧的感觉外,还是值得4星评价,而且经过对触摸屏优化的改进,即使在5寸以下的手机上界面和各类视觉效果也很不错。[3]
另外值得一提的是,《浮游·未知敌人》的剧情演出也在尽量贴合还原游戏世界观的同时把系统界面也融入进电影化的镜头运行中,这点足见大厂制作的风范。
游戏模式评测
本作除了在画面上没有明显缩水外,游戏系统方面更是原汁原味的重现了PC版的所有要素和特色。外星人入侵的科幻背景下,玩家需要带领精英抵抗小队和外星入侵者战斗,同时还要兼顾科技研发、生产装备。从各个方面掌控战斗的发展。
新进入游戏的教学关做的非常仔细,任何玩家都可以很容易掌握战斗的操作规则及技巧。曾经在其他游戏评测的时候我们提出过一个观点:一个游戏的用户体验做的好不好,第一个就是看教学关做的是否容易让玩家产生代入感和迅速掌握。在这点上《幽浮·未知敌人》做的很不错。所以游戏的核心的战斗部分很容易让人接受并融入进去。另外,在目前大行业一窝蜂的做动作类游戏的风潮下,能有这么一款经典、且更合适触摸屏操作的传统回合制战略游戏的出现,无疑是给众多玩家带来一丝“新鲜感”。而且非常自然从容。
虽然回合制战斗看起来并不需要玩家像玩动作游戏那样时刻紧绷着神经注意每一个操作、细节。但其实《浮游·未知敌人》的难度却并不会让玩家太轻松,因为每一个战斗人员都是唯一的,每一个都有自己的特色,都有自己的个性和故事,他们都是你真正的战友,如果在战斗中牺牲,那么就是真正的“牺牲”。不会再复活,如果受伤的话,根据伤势的轻重不同,在基地的修养上也会有长短不同的“冷却时间”。这种“真实”设定让玩家的代入感也很容易随着游戏的进行而逐步增强。所以战斗中的每一步都要精打细算,所以节奏快慢掌握在玩家手中,但并不代表节奏慢就会很简单,没挑战性,本作的“硬派”也在这点上体现的淋漓尽致。另外,每个战士随着战场生存下来积累的经验会提升军衔,军衔的提升会带来各项属性增加,同时还会有独立的技能树,这样的角色成长性也大大增强了游戏的可玩度。
战斗以外,《浮游·未知敌人》的经营要素也做的不错,从研究所、工程站到兵营管理区等科幻策略游戏该有的战略设施一应俱全,而且各自功能在游戏中安排的合理有序。但绝非一些国产网游那样“为了增添多样性/付费点”而设置各种奇葩突兀的玩意儿。资源的回收,再投入研发生产,发放至战斗单位投入使用,这一条经营主线在游戏中也起到至关重要的作用。
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