[导读]:讲点关于手游的废话。现在国内主流的营收手段无非就两种:卡池为主和立绘营销。前者你能想到的大部分手游都在做。后者就例如舰B少前,卡池只是消耗廉价资源小头,主力都...
讲点关于手游的废话。
现在国内主流的营收手段无非就两种:卡池为主和立绘营销。
前者你能想到的大部分手游都在做。
后者就例如舰B少前,卡池只是消耗廉价资源小头,主力都在立绘营销上。
当然也不是说这二者不能并存,只是存在一个主次问题。
一般以卡池为营收的游戏,比例越大,越会在卡池部分卡得更死,卡死的模式也越来越会多样化。
带来的反馈,从由玩家的类型从体验不佳到甚至直接改变游戏的抽卡模式不等。
典型的就是碧蓝幻想,和衍生出的300抽天井系统,现在gbf的非土豪玩家,大多以攒满一井(300抽)为单位进行抽卡,拆井是不可能拆井的……
回到舟游,舟游开服一年以来,目前已上线27张SSR,常驻25张,游戏定位为非廉价抽卡游戏,虽然卡池深度还比较浅,且舟游在卡池方面卡的实在不算严苛,所以走上了卡池立绘双管齐下的敛财模式。
说不严苛的原因:
以开通小月卡的情况下,以四周算,每月可获得:
1700×4=6800(剿灭)
+300×28=8400(日常+月卡)
+4×500(每周任务)
总计17200,注意,这还是剿灭在按28天计算的情况下,实际情况每两个月左右就会多出1700。
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