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群雄并起《卧龙吟》纯粹的战争

[导读]:《卧龙吟》是一款战争策略型网页游戏,游戏是以群雄并起的三国时期为背景,以一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,历史上经典的阵法让人感受...

《卧龙吟》是一款战争策略型网页游戏,游戏是以群雄并起的三国时期为背景,以一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,历史上经典的阵法让人感受纯粹的战争。一个纯绿色、免费网页游戏,好玩的策略类游戏,史诗级的策略网页游戏巨作。

卧龙吟,生命力,策略玩法

【攻略】

1、选区

大部分新玩家不会可以去选区,基本都是哪个新选哪个。

如果长期玩,个人推荐大活动区或者节日活动前一周的区。短期图个乐,咋爽咋玩的,必须大活动区,实在不行节日区。

原因:

大活动区免费送的资源多,开局会轻松许多,主要是140、150装备石头,红将资源,绸缎等。如果规划得当,中期150-180也比较好度过。

节日前前一周进,稳步前进,攒点金在节日消费。

短期投入爽一爽,大活动区充值福利多,好不好不说,但种类全面啊。

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2、转盘、消费优先度

优先考虑红将资源,现在一个红将,不管辅助还是主力,输出都比蓝将绿将强。三小强资源也吃得不少,但都很实用。

其次功绩,前期银币少,一个30-40级军印,相当于很多的装备加成。

再次军勋,军勋前期换威望,中期换石头,后期换名品,永远不够用

然后攻印、攻纹。攻纹可以拆分比较好,攻印只是节约了玉。

最后是玉,前期银币少,靠委派刷玉就不用想了,紫玉活动获得也差不多能搞一个主将,橙玉就缺的要紧了。

消费优先主公经验、红将资源、属性、技能书、绸缎。

其他资源,中后期极度需要,前期鸡肋:

装备石头:120装备出不来,后续装备也搞不起。而且同样的经济,石头迟早会送全,这个不用急。

技能书、名品:后面缺的要死,但是前期少量资源帮到的效果不明显,还是要靠后期慢慢攒。

属性:很必要,前期提升见效也快。

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3、武将选择

输出将:三小强(朱然、曹丕、周仓)是很好的。各国特殊庞德、太史慈、赵云,高级塔将诸葛亮、周瑜、郭嘉、三言毒,中立将张宁、祝融、吕布。

然后一些辅助将,不贵,还好用的,三主公、文凤倾、激励将、激扬鼓。

后期常驻辅助:虎啸将、怒杀将、巩志、杨柏、诸葛诞、华佗、貂蝉、王允等

许多名字响亮,其实并没有卵用的将都不用拉出来,比如颜良文丑、孙策马超张文远。

4、日常消费

城池加倍?如果要争取本周第一,可以试着开,一般极度不建议。

游历5金、10金必花

前期的日常任务翻倍,主公50级前很有必要。

建筑冷却,没有必要等级要求,不建议开。比如城池的81级、王位站的130级。

征收、商品、冶炼,前期不建议开,后期收益大的时候看情况,看开发。

马场、马场、马场。前期3次不建议少,有攻有防有属性,等进阶开完,进入养老在改每日一次。

洗兵,每天免费就够,一般的推图不急,有了配置也不太考究兵种。心急最多5+10。忍不住就没办法了。

古城,随意,不建议花金额外花令。低级收益太少。

商城属性,前期随意。攒着等消费也不亏。

知己寻访,单次10金,要忍,这是个中期投资,急不得。

擂台自动一定要√上,一定

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5、其他细节

找个大军团,打城打矿。城池开发很关键,前期银币收入少,矿也很关键。培养几个小号,打劫酒。

开兵种卡牌、扫荡试练塔,尽量选在战功翻倍周

橙玉翻倍周和活动,提前几天攒令

田矿翻倍周,记得掠夺,要找打得过的。

各种周边活动金币,能拿就拿吧。

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