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剑网三游戏粘性 剑网三玩家交友

[导读]:要说游戏寿命的话,要看同行什么时候真的能做出一个从核心层面战胜剑三的好游戏。我玩剑侠情缘系列也有十几年了,剑网三这个游戏的初衷是一个带有世界观的武侠社区。...

​要说游戏寿命的话,要看同行什么时候真的能做出一个从核心层面战胜剑三的好游戏。

我玩剑侠情缘系列也有十几年了,剑网三这个游戏的初衷是一个带有世界观的武侠社区。

初衷是做一个玩家登录游戏后,哪怕什么也不做,到处逛逛也愿意在线挂着的游戏。

它就是一个天生社交核心的游戏。交朋友,聊天,谈心,编撰都市怪谈,八卦,818才是他的用户基础和核心玩法。

剑网三游戏粘性

剑网三是一个伪装成游戏的社区。

如果用游戏的角度去分析剑网三,它早就应该倒闭了,这也是各种论坛唱衰剑网三的原因。

剑网三从游戏性角度来说是一个中等偏下水平的游戏。

我说的这个中等偏下不是数量上的中等偏下,真正从游戏性上超越剑网三的还真不多。我是从真正的游戏性上分类。

剑网三游戏粘性

以我的理解,游戏性是包含新鲜度和公平性的,假如联机游戏的游戏性分五级:

SS级:一些现象级游戏的巅峰期,如巅峰魔兽,巅峰守望,巅峰LOL,cs1.5等等。

S级:开创性游戏,和小规模现象级游戏等,如动森,任天堂大乱斗,怪猎,CSgo,dota等等

剑网三游戏粘性

A级:以游戏性著名,并产生用户黏性的游戏,如九阴真经,守望先锋,巅峰跑跑卡丁车等。

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