跟玩法倒没啥关系。
主要一个PVP,一个PVE。
你要是把方舟的剿灭改成凹分保级,按分数等级发放合成玉,然后再疯狂提难度,方舟的玩家能把法老的金字塔给拆了。
方舟和崩三相比,培养成本要低得多,一个银老板抽着就用,唯一就有个潜能什么的看氪金和运气,但说实话真危机合约时,也没有特别重要。基本精二90级,技能专三以后就是毕业了。但崩三这边就比较麻烦了,抽角色,抽武器,配圣痕,养人偶,然后每个都还要单独培养。换算到明日方舟里来说,就你银老板想要毕业,首先你得抽中六个老板,完了现有的狗粮和龙门币也一个不能少。然后你还得给老板抽个丹增出来,丹增有另一套培养体系,完了老板的手杖你也得抽,同样又是一套培养体系,特别繁琐。
大佬玩家还好,平民玩家想毕业一个角色,说不定版本之子换人了,你角色都还没毕业,而角色强度又关系到深渊奖励,烦得要命。
就普通玩家来说,方舟危机合约打不过可以嫖大佬干员,可以抄各种作业,没有幻神们,也不一定说就打不过去了,总有份作业适合你,实在打不过也没关系,反正危机奖励也没有石头和合成玉。
但崩三不一样啊,你打不过除去操作上的一定瑕疵以外,那只能你配装角色有问题,那怎么办,方舟说没有蒂蒂,可以找老爷子,找宴,找玫剑圣,找风笛,那崩三没雷律怎么办,你又不可能找绯红和影舞来代替啊,虽然大家都是煮饭婆。但你又不能不打,它那个要结算水晶的。
你一下子升了难度,方舟还可以紧急专精,抱大佬大腿,疯狂抄作业来想办法,只要打通就是胜利,底下干员红完都没问题。
崩三怎么办,你又不能去嫖大佬的毕业雷律,自己的角色武器圣痕又没抽齐。你只能硬凹呗,然后祈祷最好最后半分小时结算的时候有没有大佬突然兴起来打一把。
危机合约难度上升,平民玩家还能找大佬低配捞捞自己,崩三难度上升,这咋捞啊,更没法凹分了。
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