[导读]:试了试,果然从远古开始还是虚空吟唱者好使,虚空方尖碑太tm强了啊,宗教胜利本身就不是很难,况且发教带来的各种加成实在是太香了。...
试了试,果然从远古开始还是虚空吟唱者好使,虚空方尖碑太tm强了啊,宗教胜利本身就不是很难,况且发教带来的各种加成实在是太香了。
然后说吸血鬼,尝试了一下就灭了一个文明,养了个40多加成的吸血鬼,最后近战接近160力……
吸血鬼猛就猛在当研发出相应的近战兵种科技自动升级……再也不怕因为战略资源木有而没法造高级兵了,吸血鬼城堡的产出也是高得不行,想搞六个区域围一个吸血鬼城堡了……
最后的传送功能锦上添花吧,有点晚了,适用打另外一个大陆的城,毕竟虽然水路大家移动力都高,但是高力吸血鬼直接下一座弱城,然后当场造一个堡垒,一下子传送七个军团或者末日机甲过去也是很猛的。
当然也有弱点……吸血鬼的回血太慢了,一回合只能回10点,如果没有发教搞牧师的话,没有办法一直在前线叠战斗力。
其他两个,黄金黎明这个地脉也太弱了,而且跟电脑玩经常就找不到几个伟人……
猫头鹰这个只能说还行,如果从工业时代开始玩其实和虚空吸血鬼都差不多强,毕竟吸血鬼没那么好叠了,虚空没有教可发信仰值用处只剩赞助伟人或者是搞骑士团长礼拜来造兵。
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