[导读]:就重要程度排序:引发射击林克时间:在滞空状态下射箭。...
就重要程度排序:
引发射击林克时间:在滞空状态下射箭。
侧/后跳:在锁定状态下按跳跃键并用摇杆确定跳跃方向。成功闪避攻击后可以引发林克时间。
盾反:在架盾锁定状态下按A,可反射守护者光束和怪物攻击。
闪袭:在储存受击状态下,从有高低差的位置由高处后跳至低处,过程中可以引发林克时间。
实际战斗过程中根据打法会用到上述技巧,射击时间最常用,闪袭基本用不上。
在上述准备都比较充分的情况下,容错率比较高的打法有以下几个:
1 大剑扫腿
准备双手大剑和时停,在靠近人马的情况下使用时停并拔出大剑进行蓄力攻击。攻击过程中始终保持在人马后背侧,若人马进行怒吼/跃起/快速移动状态则脱离,等待其完成攻击后再次暂停攻击。
这个打法攻击距离很近,一般不会使人马进入射击状态。
2 滞空林克时间
需要准备攻击力足够高的多发弓和足够的箭,同时建议使用1.5攻击加成服装。在人马未发觉状态下利用力巴尔的上升气流滞空并引发林克时间,在此时用多发弓向人马头部进行连续射击。
不过这个打法对弓箭强度要求较大,不太容易满足。
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