《海洋时代2》是一款具有划时代意义的航海类网页游戏,游戏中有24个国家可供玩家自由选择、全世界300多个港口、数万条航线、千余种贸易商品、数百条重要航道与战略要地、上百种不同类型的船只与科技,这些元素组成了海洋时代史无前例的庞大世界构架,将让玩家第一次在游戏中真正体验到战略游戏的真实含义。
1、一个城市根据城市的等级(可以理解为城市等级高,人口多,对商品有不同的需求量),每天对任何一种商品都会产生出一定的需求数量,当玩家向此城市销售的商品在需求范围之内时,可以得到正常的利润,但是如果此城市收购的同一件商品已经超出这个需求数,就会降低收购价格。也就是说,如果大量玩家不停的向某一个城市大量倾销同一种商品,该城市的商品收购价格会一落千丈,甚至低于成本价格。
2、当两个最近港口之间由于玩家大量倾销导致某些商品的利润降低到某种程度的时候,玩家自然会把货物向产地四周分散,而到了其他港口的时候自然就会发现由于倾销数量不同,该城市对于商品的收购价格是完全不一样的,他的功效利润比已经要远远高于离产地最近的那个城市。
3、商品的出售价格不是永远呈下降趋势的,当某城市对某一种商品的收购价格已经低于玩家所能接受的利润值并已没有玩家继续向此城市供应该商品的时候,该城市每天的需求都会重新增加,并按照当初减少的收购价格比例逐步提高收购价格直至玩家满意并乐于继续为其供货为止。
4、当某一个城市对某一种商品的需求一直没能得到基本供给的时候,每天都会增长出额外的需求并促使这个城市的交易所提高对此商品的收购价格,也就是说距离某种商品产地越远的地方,由于没有太多玩家向此城市贩卖该商品,从而会导致收购价格与日俱增。
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