我前几章都是直接skip的,前四章吧,因为没有看剧情的习惯,那时也不会玩游戏,单纯地去享受简单的奖励机制给我带来的低等乐趣而已,不过到后来的长草期,每每看着不会动的老婆和清零的理智就会逐渐去思考:是什么让她们成了现在这样,虽然这么说有点可笑,但我确实开始去翻剧情了,从第一章,翻了两天吧,看完了,没感觉,真的没感觉,看完一章就是老人地铁手机,迷迷瞪瞪,什么玩意儿。
第五章才有感觉,后来越来越注重活动剧情,是火蓝之心以后(就第一次火蓝之心以后)的第一个活动我开始看的剧情,那时文案,交互也好了很多,所以我也有了动力去看前几章的主线剧情和以后的活动剧情,因为活动剧情大部分是补充设定的,尤其是微型故事集,结合一些up主的剧情推断,基本也对剧情有了自己的想法,然后就是生于黑夜剧情,通过介绍罗德岛的前身让我正式还是成为剧情党。后来的第六章第七章剧情就好了很多,代入感也强了许多,也明白了为什么我会对霜星的死去动容,为古老的温迪戈的倒下而默哀。我逐渐感觉到这一切的任务,不是前三章那种简简单单的中二,而是真正有自己的苦衷。
再来讲讲自己为什么会有这种改变,也为了让读者更好理解我接下来对第八章的感触。那么为什么会有这种改变?简而言之就是,设定丰满了,因为明日方舟的设定很宏大,(这点看看周年庆的泰拉地图就明白了),而前期的一个大问题就是架空太多,导致读者感觉在无病呻吟,但设定补充完整了,就是等于有病呻吟了。再举个不恰当的例子:这就相当于进击的巨人上来就是艾伦一脸憔悴地指着大海:海的对面是敌人。那想必你也是一脸问号。所以有毛病,没错,但改了,而且活还整得挺好。
第八章我简单说,也是,绝了。打完我就去微博看了看闪断更新的底下评论(我知道肯定都是骂的,所以想知道骂的是哪里),有个人截了个图:塔露拉寄宿人家的老婆婆说:救救我这个像女儿一样的女儿吧。起初我看到也是一脸问号,感觉很奇怪,这nm说的是啥?当然在此之前我还没有看过一点剧情,(我习惯先通关再享受流畅的剧情),后来看了剧情才知道话虽然有语病,但没问题,塔露拉不是她的女儿,但她视她为女儿。
而且第八章我整体读下来没有任何不适(指阅读体验),除了有点像小说的翻译腔。如果你要看外国小说看得多的话应该会感受到:文案不像普通的对话,而像第三人称视角写出来的小说。加之翻译腔,内味儿更重了。但是第八章所表述的,我所看到的,没有可以挑拣的地方。
所以综上所述,烂,确实烂,因为看不懂就算广义的烂,但这么说是有问题的,你看一本小说,从中间开始看,看半天看不懂,那你说它烂,确实不负责。但方舟的烂是因为剧情编排出问题了,但问题可以通过读者自己调整来改善。所以是烂,因为游戏公司没有把剧情编排好,但如果我们找到了原本的正确的编排方法,那还是可以的。
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