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原神为什么没有倒闭 原神分析测评

[导读]:因为,要《原神》死,要《原神》成为坟场,代表国内甚至国际游戏市场会出现以下环境变化:国内乃至国外严查游戏“抄袭/借鉴”,所有有问题的游戏都要整改下架。(以原神...

​因为,要《原神》死,要《原神》成为坟场,代表国内甚至国际游戏市场会出现以下环境变化:

国内乃至国外严查游戏“抄袭/借鉴”,所有有问题的游戏都要整改下架。(以原神的情况,原神一个画风/部分动作相似都可以算抄袭的话,那市面上真的很难说还有谁没有抄袭的行为)。

国内乃至国外玩家自发团结起来抵制这种伪单机游戏。(这样比上一个更恐怖。上一个只要国家和游戏公司这种头部力量统一发表意见就可以。这种情况出现,那就代表全世界的玩家都统一一心了,那么玩家就可以控制游戏公司了,而不是游戏公司筛选玩家了。玩家就可以统一发表意见说:我们想玩什么,你们去做。而且你们只能做这个。不能有不同的意见。)

原神为什么没有倒闭

玩家口味大幅提高,以《原神》的质量无法满足。(这个听起来相对容易一些。但是,出现这种情况就表示,以原神的质量都不能让所有玩家满意,那么市面上99%的游戏应该都不合格了。游戏公司以后必须投入巨量人力物力去打造超一流游戏,普通小公司个人开发者全部木大。游戏行业90%公司完蛋。)

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有一种米哈游以外的非官方力量,它可以左右《原神》的死亡。(出现这种情况,那就是:这种力量它今天可以让米哈游的《原神》死,明天就可以让你的游戏死。所有游戏公司都将受到它的压迫。这个情况,听起来有点离谱,不过目前其实有一股这样的力量,只不过没那么厉害,大家也都心知肚明。)

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《原神》自己做大死,搞一波流,开服就割韭菜,割完就跑什么的。(这个情况国内其他游戏公司肯定是喜闻乐见。不过以米哈游的经历来看,米哈游肯定不会这么干。米哈游现在所有的网络游戏,都是长线经营,而且盈利的最高峰期也不是开服期间,而是运营一年以后的后续新版本。所以假如米哈游反常地搞了开服割草,那就说明:游戏环境变了,玩家都不需要长线运营的游戏了。以后都只能出开服割草游戏。所有公司都不好好做长线运营,都开始玩割草。)

市场封闭网游运营,只允许单机等个别门类游戏继续经营。(假如你们觉得这是一个好消息的话。)

其实好多人根本没明白《原神》到底是什么。以及原神死了会代表什么。

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打个这样的比方:游戏行业就好像一个高考班级。而《原神》,你再怎么不喜欢它讨厌它,它相对国内的其他同学(同行)来说,它也是学霸级别的。现在学霸考试结果玩完了,而且是死无全尸的玩完了。那一众比学霸还不如的学弟/学渣/学混子,他们只会死得更惨。)

抛开情怀(太吾绘卷那种,好玩但是整体上不厉害),以及流量成功方面的(腾讯网易那种),国内有一个算一个,比《原神》,比米哈游做游戏还厉害的,有几个?腾讯?它做流量厉害,做游戏就算了。网易和腾讯半斤八两,不过网易美工和米哈游半斤八两,然后还能数出来几个。全国数下来比现在米哈游厉害的可能不超过一只手的数。

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