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王者荣耀与平安京游戏对比 王者荣耀与平安京优劣分析

[导读]:只评论游戏素质的话,我选平安京。但是农药有社交加成,玩儿农药可以和好友一起,玩儿平安京只能自己孤零零地一个人,所以农药更火。我后来只玩儿平安京也是因为破iph...

只评论游戏素质的话,我选平安京。但是农药有社交加成,玩儿农药可以和好友一起,玩儿平安京只能自己孤零零地一个人,所以农药更火。我后来只玩儿平安京也是因为破iphone 信号太差没法在外面和基友开黑,只能自己一个人玩儿。平安京和朋友之间我选朋友,但是平安京和农药之间的话我选平安京。

农药是款好游戏,易学难精,社交出众,勇于学习,游戏性足,能获得现在这个用户基数光靠吹肯定是吹不出来的。

但是作为一款竞技MOBA类游戏的游戏性,相比平安京,我觉得远远不够。

感觉就像是五子棋和围棋的差别。

当然平安京也不能算围棋,毕竟lol和dota还在那里摆着呢,但我找不到其他的类比了。

王者荣耀与平安京游戏对比

首先是对线,平安京是镜像地图,永远都是射辅对射辅,上单对上单,对抗感佳。农药是180度旋转地图,原先是上单抗压下路虐杀,毫无体验。后来在网上看到说农药现在可以均势对线了,我还感慨农药”借鉴”能力就是强,这么快就把短板补足了。想体验两把结果进去一看多了个对线引导。Hmmm这也行。

然后是”秒杀机制”,农药前期猴子,娜可露露,兰陵王,射手遇到基本就是死,解决方法要么就是不要遇到,要么就是手里捏着闪现,操作和走位不是那么重要。后期射手秒天秒地,基本处在”只要你这一秒没杀死我那我下一秒就杀死你”的状态。体验就是”电光火石”。平安京伤害没那么爆炸,打起来就会平和很多,团战策略性感觉就会更强一点。打完还能复个盘“刚才站位好点应该就能赢”这样的。

王者荣耀与平安京游戏对比

还有手感,之前大家都说平安京打击感不如农药,我拼命地体验了半天也体验不出来,反倒是觉得白狼射箭,箭箭到肉,力度感很足。后裔射箭索索索索地,充满无力感。另外像百里玄策这种英雄,明明机制很好玩的,但是操作起来会有卡顿感,感觉好可惜。

另外就是运营,这个讲不清楚,反正就是感觉农药的运营感不强。防御塔吹弹可破,大小龙效果不明显。

最后是美工,之前在lol上买皮肤花了太多的钱,之后告诉自己:”要成熟,不能再为了皮肤这种无用的东西充钱了”,于是玩农药期间顶着皮肤+5 +10属性的诱惑,坚持白漂,未来战士?炫酷,但是我能忍住!缤纷夏日?清爽,但是我能忍住!伊势女巫?圣洁,但是我能忍住!

王者荣耀与平安京游戏对比

然后整整一年多的时间没有充一分钱,全靠碎片活动白漂。正当我流着泪欣喜地告诉自己:”你终于长大了,成熟了,不会因为这种无用的效果冲动花辛苦赚的血汗钱了”的时候,入了平安京的坑。皮肤又接着来了,子夜华灯?黑丝长腿,但是我能忍住!羡煞旁人?技能炫酷,但是我能忍住!御神之刃?我的最爱呀,但是我能忍……住个锤子,忍不住了,充充充!!!

从此一发不可收拾,这个时候我才知道,不是我定力变强了,而是农药真的诱惑不够……

王者荣耀与平安京游戏对比

建模,动作,精致程度,真的是全方位碾压。最近农药把MVP胜利动作补上了,多多少少弥补了一点短板。不过总体上还是有差距。

总之和农药比起来,平安京更像lol,所以我喜欢。但是农药也有它的优点: 操作简单,易上手。而且名字起得很亲民,鲁班,关羽,很容易吸引非游戏玩家。我周围之前不玩游戏的女性朋友都在玩儿。平安京借用阴阳师的IP,在吸引了阴阳师玩家的同时,也限制了其他外圈玩儿家的进入,像一反木绵,二口女这样的名字,我要是一般玩家听着我都不想玩儿哈哈。另外奉神朽骨,伊邪那神意,毗沙门天鼓这样的装备,起这种名字是生怕玩家记住么?此外相比平安京,农药有些英雄技能很有创意,比如关羽,比如黄忠,比如明世隐,比如瑶,做得成功不成功另说,突破一般英雄机制了哈(但是上官婉儿我觉得是个败笔,不要再往奇怪的方向设计了)。平安京里面打破一般英雄框架的感觉只有孟婆和跳妹,其他还要加油哈。

个人观点呀,不喜勿喷呀。

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