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赛尔号游戏性评价 赛尔号游戏分析

[导读]:赛尔号已经走上相对而言没那么恶心人的新路了。...

赛尔号已经走上相对而言没那么恶心人的新路了。

1、进度放缓,每周更新划水,氪金大R普遍强度不顶(吕布,辛,灵神暗面,基本都是有新意技能然而实战不顶)。

赛尔号游戏性评价

三黑屋还是两三年前的精灵,pick榜仍然是16年的机盖,16-20年年费各个都非ban必选(100块要不了多少钱),所谓巅峰阵容固化的八核全部都是几年前的精灵(也就是同样的阵容我们用了两年),对巅峰有冲击力度的新精灵屈指可数(19年费,希瓦,潘,20年nt三杰,nt三杰出了还被玩家给喷死)。

2、资源获取通道增多,新副本资源获取难度新手向,肝度一般。

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虽然刚改动玩家一直在喷,但不得不说确实资源不紧张了,新手有一定阵容打起来也不叫肝,至少比以前毫无作为要好。

3、女性人形精灵设计增多(个人没什么情绪波动,但是带一背包老婆打巅峰想想也挺激动的)。

想想20年费曝光时贴吧的盛况,想想蜜雪儿岚妈和各个巅峰妹子,我还是选择谱尼,yyds!

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4、数据同步移植手游,方便对战以及副本(虽然目前对战优化很不给力,但好歹可以当作图鉴)。

我是相信这波确实是在用心做,就是技术不行,可能人员还不够。毕竟连续两次开发者的信可谓有史以来。

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第一条情况已经持续2年了,第二条和第四条新策划最近才慢慢改,第三条我没记错的话当时有玩家意愿投票,玩家自己投的人形。

虽然赛尔号15,16年黑暗时代的老路确实导致风评变差,但是没了解最近几年实际情况的还是不要上来就嘲讽。各有各的圈子。

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