[导读]:剧情不烂。就看看市面上哪个二次元手游能靠剧情让这么多玩家沉迷其中,并大量二次产出?少之又少。就凭借这一点我们能看出方舟的剧情在二次元手游之中是绝对的佼佼者。...
剧情不烂。就看看市面上哪个二次元手游能靠剧情让这么多玩家沉迷其中,并大量二次产出?少之又少。就凭借这一点我们能看出方舟的剧情在二次元手游之中是绝对的佼佼者。
我同时也看到大量的玩家表示方舟的文案是二流甚至不入流。前期文案确实过于日本轻小说和谜语人,但从第五章开始就有了明显的好转,所以带来了第六章霜星的我愿加入罗德岛;有了第七章爱国者的我王,你朝何处去;有了第八章阿米娅的我,该用什么回应你的不义?
有人说第八章太拖沓。我不认为鹰角展现给我们的剧本是完全实时发生的。这更像是一场“歌剧”,经过艺术化,夸张化(表达形式的)再次展现在方舟的玩家面前,使得氛围塑造更加具有一份史诗感沉重感。包括那些的战前喊话,抒发立场观点的“诗歌”,也是为了营造这样一个氛围。
鹰角从开始就没有想着写一个故事,只是为了交代清楚谁在什么地方干了什么。他做这个游戏给人一种想把游戏的文案做得和艺术品一样的执念,让游戏也能成为文化的一部分。
最后,我个人认为这个游戏的文案在我玩过的游戏里最为使我感动,也是我见过最好的文案。但喜欢与不喜欢,好还是差,无非个人观点。你要是真的喜欢不上这种感觉谁也没法逼你不是?
想要了解更多资讯,记得点击关注哦。
本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!
相关推荐:明日方舟塔露拉观点 明日方舟塔露拉剧情分析
本文来自投稿,不代表微盟圈立场,如若转载,请注明出处:https://www.vm7.com/a/zixun/138296.html