[导读]:估计不少人连是谁都不知道。3星挡一那个先锋。放现在3星没人气可以理解,但是开服那会许多人都在喊“卡费”“这游戏太难了”“黄金大队放不下去”的时候,最火的3星却是...
估计不少人连是谁都不知道。3星挡一那个先锋。
放现在3星没人气可以理解,但是开服那会许多人都在喊“卡费”“这游戏太难了”“黄金大队放不下去”的时候,最火的3星却是玫兰莎。
方舟开服前最后一次删档测试就开始玩了,当时决心开服抽一个银灰初始,非常看好翎羽。测试服的主线感觉很随意就捅穿了,没感觉有很大的难度。
然后刚开服的情况是:银灰精二才发力不推荐初始,3星建议练一个玫剑圣(没人推荐翎羽),测试服反馈主线难度太高,平滑了难度曲线(下调)。
后来看朋友抄作业久了才明白,其实大部分人不是来玩塔防的,确实有人会去思考和尝试花式通关,但那只是少数。这个游戏有关游戏性部分的主流声音,不过是几个作业大up的声音放大,作业up的作业都不是真正意义上的“开荒”,还有互相抄的,所以开荒利器登场率低也是正常的。
防杠补充一段,我承认方舟能火确实有塔防的原因,但不是塔防的游戏性,而是塔防良好的再现性,以及方舟这套系统在你抄作业之余还留了点成就感。(天知道我在别的地方被杠成什么傻X)。
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