差评不一定都是对的,因为部分差评带来的改动,已经开始影响我的游戏体验了。原神作为一款免费游戏,已经很香了(本人零氪,除了推深渊进度慢点,其它地方都是横着走的),也正因为它是一款免费游戏,入门门槛太低了,什么人都能进这个圈子里,即便是个心智未成熟的小学生都可以进来玩一下,然后对这游戏评头论足。
我逛过很多游戏圈子,我觉得原神这个玩家圈子是我见过最恶心的圈子,不讲道理动不动人身攻击、扣帽子的、饭圈的……杂七杂八什么人都有(第二恶心是农药的圈子,可能免费游戏的圈子奇葩都特别多吧)。
即便是零氪玩原神,原神的难度比起很多3A也是不值一提,练个奶芭芭拉诺艾尔二选一,整套好的圣遗物真得很难死,玩家还能时停吃药,就这,还有人吐槽BOSS公子强的,唉,第一次见有玩家要求游戏降低难度的,还是这么简单的一个游戏。
还有那个派遣也是,原本那个派遣玩法我觉得还挺有趣的,需要玩家去思考,派遣哪些角色才不会影响今天的冒险旅程,限制派遣角色的使用也给玩家增加了一定的难度和挑战性(想起了以前因为派了凯亚去挖矿破不了雷盾,然后刮了雷锤哥半天的悲剧故事,虽然吃了瘪,但吸取了教训,我也乐在其中)。
然后这派遣玩法就被人喷了,说是派遣位放不满,第一,派遣获得的道具在野外能采一大把,由于派遣玩法获得的东西不是什么稀有物品,我觉得玩家完全可以靠自己在游戏里积攒原石抽角色,慢慢争取放满派遣位的,然而有玩家却要游戏公司直接改玩法,改成能让他们放满派遣位的玩法,我个人觉得这真的是非常荒唐的要求(然后官方就改了)。第二,派遣最想要的资源无非是矿,矿点最多只有三个,每个号最非最非也有七个角色,三个派遣挖矿,四个冒险探索是完全可行的方案。
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