这两天放假正好把2077通关了,四十多个小时的游戏时间,主线完成后感觉还不错,298还是值得的,剧情也是可圈可点。但2077在我心中地位追不上巫师3,不是说这个游戏不好,但确实没有像巫师3一样震撼到我。
先说下相对于巫师的优点,更完善的开放世界,更多样的玩法和画面等技术各方面的提升,我觉得这些方面巫师3确实比不上,无论是战斗系统还是武器搭配,巫师确实都略显单调,玩法的提升巫师更没法比,毕竟巫师3开放世界的交互性确实并不是长处,而且也过了好几年了,以波兰春驴现在的实力这些提升都是正常的,这方面说的人太多,我也不夸了。
但是!!!我觉得如果当巫师3的老玩家认认真真玩完2077后,你真的觉得“夜之城”这个世界留给你的印象要大于百草园,威伦,诺维格瑞吗??对我而言,没有。当我玩巫师3的时候,那种强大的代入感,2077确实没有给我。就像我明明知道叶奈法是官配,但我还是固执地和特蕾丝说了“我爱你”,明明知道我要重复好几个小时打重复的任务,但看到男爵死的一瞬间我还是义无反顾选择重开,明明知道杀死狄拉夫才有好结局,但为了雷吉斯,毫不犹豫自己进了监狱,巫师3那些npc给我的印象太深了,我哪怕已经好几年不玩了依然能记起来特蕾丝和杰洛特的在玫瑰园的接吻,叶奈法和杰洛特的独角兽,希里进入冰霜前和杰洛特的告别,我玩巫师3时心被触动了太多太多次,可2077没有,玩完了就是玩完了,剧情感觉挺感人,没了。
我不知道是不是我要求太高,我对2077感觉更像是玩完奥德赛和英灵殿时那种感觉,ok,游戏不错,制作精良,然后关掉去找下一个游戏。
2077水准是在线的,并没有大家说那么令人失望,但我觉得波兰春驴把自己封神的东西丢掉了,cdpj擅长的是通过一个个鲜活的人物架构起一个完整的开放世界,而不是像gta5一样以开放世界本身作为卖点。就像我玩完巫师3四周目的时候,我仍然想回到百草园看一眼和老头子刚来的酒馆,仍然想去诺维格瑞看看和特蕾丝第一次相遇的地方,但玩完2077我连逛街的冲动都没有。当然以后可能会有大型dlc,但光这个主线我就觉得已经拉开很大差距了。
总结下,2077很不错,确实比巫师3可玩性高,但2077剧情更多专注在故事本身上,而不是人物,2077剧情高于世面大部分3A,但在人物立体程度上确实要低于巫师3。我觉得一个开放世界的鲜活程度和这个世界里的npc是密不可分的,这也是巫师3的开放世界在我心中高于洛圣都,而“夜之城”没有的原因。非要打个比方的话,2077就像是部和朋友一起去电影院观看顶级的商业大片,巫师则是部适合一个人静静在家欣赏的文艺片。
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