作为一个冒险等阶刚到四十的旅行者,游戏时间不长不短,游戏的精髓部分自觉已经全部体验到了,而长草期还没有完全深入,比较客观地回答一下。
先说这个行为的可操作性。不提购买数量和能否回本的问题,本身要在steam上正经卖至少游戏完成度要比较高才好。米哈游有能力等到游戏做到差不多了再拿出来吗?不好说,就算能拿出来至少也得两年后,这两年崩坏三的盈利能力没法保证,而原神做好后如果成功那还有个保障,如果失败就意味着米哈游近五年来的努力全部打水漂,说倒退五年也不为过。
而现在推出原神,可以让原神自己养活自己,也能在这过程中拉拢到一些对游戏感兴趣的年轻人才,更重要的是,如果原神没有达到预期,他们也可以及时调整战略,减少投入,转而制作下一款游戏,损失不会大到难以接受。
再说说我自己。分几种情况吧。
一、现在玩到一半游戏直接从我的电脑消失上架steam,售价60RMB,完整版,我会是什么反应?必买!本人零氪,一直觉得没给米哈游掏过钱有些惭愧,而游戏玩到一半突然被打断肯定心痒难耐。游戏质量已经玩了很久,有数,不可能不买。
鉴于某些回答中是按60刀算的,这个价格有些超出了我的承受范围,大概率会变云玩家,继续玩,但不买。如果未来经济能力较强可能会补票,但概率不确定。
二、如果是还没有接触过这款游戏的我,那会不会买不确定性就太大了。对这个游戏的印象是从看到网上说原神抄袭塞尔达开始有的。接着受到了品位一直不错的好基友推荐,观感开始好转。又过了一段时间某天突然自己的游戏和小说都不香了,就随便下一个试试,然后真香。
以上的步骤可以说缺一不可。首先如果原神为买断制,就难以侵占某鹅的市场(由于我是pc端玩家,之前下意识地忽略了题主关于原神上架steam后60元买到的能否在手机上玩这个问题,就当它不能吧,如果能,60元的手机游戏也依然难以跟现在市场上的手游竞争)。在这种前提下,盲猜原神的风评会一路飙升(懂的都懂),再加上氪金抽奖这一原罪的消失,被评价为艾希那样的国产之光也不是不可能。我肯定是会有很大的好感的。而这时候如果我的好基友依然买了,并且强烈推荐(可能性不大,他玩盗版居多),那我可能会晚一两个月,到寒假回家后尝试着玩,然后接受。
三、如果没有周围人的推荐,原神在国内宣发做得一般呢?可能就此错过了,也可能在一年后好评慢慢变多时试一下吧,毕竟作为二次元游戏,买断就限制了二创,玩的人越多二创才越火,越火肯做二创的人才越多,进一步为游戏增加潜在用户。
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