我是主机PC党,三蹦子永久退休舰长,大表哥2 60+、巫师三70+、塞尔达30+,对游戏有极高的要求,一直在吃原神的瓜,现在决定来回答这个问题。
我在知乎看到很多的回答,基本上都抓着“抄袭荒野之息”、“IGN9分神作”这些字眼去骂。但在我看来,IGN的评分就图一乐,而老任又没去状告mhy抄袭,所以这些骂点都没什么意义。骂了也没用。
我在选择游戏时基本上看两个点,第一要故事剧情优秀,第二则是好玩。只要一个游戏在这两个方面之一极为突出,我就愿意花钱。但我还是更在乎游戏的剧情,毕竟我算是个剧情党 。(在我心中,大表哥2、巫师三、GTA5就是第一第二点都挺突出的游戏,而野炊在第二点则是登峰造极)。
所以,原神在我的这两个标准下的表现如何呢?在三四个小时的游玩体验里(我只玩了三四个小时就卸载了,我对这游戏无感),第一点不好说,也许随着地图的陆续开放,剧情观感可能会好转。在序章的剧情里,我只感到了尴尬。我不知道这对白是谁写的,直白又幼稚,一点都体会不到语言对白的韵味、艺术。我在看的《对白》一书就写道:直白、平淡,不含有潜文本的对白是空洞、枯燥、低级的,写出这样对白的作家能力必然较差。(原句忘了,大概是这么个意思)。所以,你要黑原神,你大可以说原神编剧水平不行,也许故事总体编排得还行,但细节、对白、场景、幕、节拍处理的一塌糊涂。
而对于第二点,我觉得不行,很差。原神说自己吸收了塞尔达的优点,呵呵哒!人人都黑阿育的公式化开放世界,但原神的开放世界比起阿育的,简直如同耗子遇上狮子。耗子可以在狮子面前耀武扬威 ,但狮子根本不在乎,因为它体量大,你耗子这么一点肉还不够塞牙缝呢!我记得B站上有人做了原神收集全览的视频,那地图上的标记看得我密恐都犯了。原神做的只不过是把图标从地图上删去了,阿育就是实诚了一点而已。
另外,阿育的开放世界除了满地图的收集要素还能游玩其他的东西,你原神有吗?再者,原神宝箱里的都是垃圾,对提升角色有很大用处吗?(哦,探索有原石,那没事了),而以野炊论,野炊的宝箱能让我期待里面有什么材料和武器,你原神能做到吗?野炊和原神都有体力条,原神体力条回的巨慢,而野炊快很多,在赶路的时候,原神给我的感觉就很拖沓、难受。
最后再讲一下战斗,我个人觉得相对于三蹦子反而退步了,攻击没有明显的反馈,软绵绵的,倒是切人的CD变快了,人物还增加到了4个,相对于三蹦子的三个真是巨大的进步呢!mhy大肆宣传的元素反应我觉得也就那样,与环境的互动稀缺,更多的是用来战斗,相当于把林克希卡石板的功能分配给了不同角色而已。战斗模式上与三蹦子并无太大区别,深度并不算高。因而,在这第二点的标准上可以骂mhy不会做游戏,塞尔达的优点连皮毛都没学到,挂羊头卖狗肉,连gameplay都做不好。
最后就是万恶的氪金了与数簿被烧得ch。现在钟离这么大的节奏,大家都有目共睹,我就不再过多赘述。
所以,要骂原神就得骂以上这几点。虽然说国产要宽容,但mhy的作为与各种瓜让我自然地拿原神对标塞尔达、3A,就别怪我这么苛责。至于策划,从崩三来的劈叉清洁工还不知道他的德行吗?
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