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明日方舟干员空弦分析 明日方舟空弦测评

[导读]:强度暂且不提,设计极度失败。相较于能天使蓝毒并没有什么优势区间,也不是早露瑕光那种有着自己特性的设计,整个就是一个大号缝合怪。最主要的是,她设计中很多是定位...

强度暂且不提,设计极度失败。

相较于能天使蓝毒并没有什么优势区间,也不是早露瑕光那种有着自己特性的设计,整个就是一个大号缝合怪。最主要的是,她设计中很多是定位自相矛盾的。

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三技能加射程却是攻回,她在不接敌的情况下仅凭天赋回转极度缓慢,而接敌情况下多出来的射程大多数时候都是鸡肋。如果攒着技能等白嫖,且不说有多少机会,根本就是本末倒置。狙击本是应该避免成为敌方远程打击目标的,天赋却是一次性盾,就算破盾也无法落地点火,使得她能清理的单位大多不具备单独清理的价值,真正需要空降切人她也根本做不到。

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狙击的定位是前期快速清杂,有些人提出的大盾虫子一起冲家的情况,那个阶段本就不是狙击应该负责的,用银煌甚至羊点燃、洁哥反重力比空弦三技能所谓不会被吸引全部火力要合适的多。

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至于狙击基本工作,她还是可以胜任的,确实是能之下第一快狙。但是对一二不如能、对三与蓝相差无几甚至被反超使得她的优势区间几乎不存在,仅仅是作为需要两个能时的替代品。

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其他干员天赋就算拉胯,能力就算不强,大多也都可以看出其设计思路和特殊用途,蒂蒂的天赋数值下毒也能看出是符合其空降定位,空弦我是实在不懂她究竟是被设计出来做什么的。三种弦三种苦难也完全没有在技能和天赋上体现出来,甚至我觉得这句话给凭借独特技能从小羊的压制下脱颖而出的小刻都更加合适。

在2021年还能设计出这种基本相当于0.9能,设定与技能天赋完全脱节的干员,也不得不说是相当魔幻了。再加上三个技能都有并不难发现的Bug,可能连测试都没有做过,怎么看怎么不上心,设计的就是敷衍。

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