虽然甘雨真的很戳xp,p斜弓法看得我好了,可如果要我评价的话,甘雨的角色演示pv与从可莉开始后的pv制作水平相比,确实有肉眼可见的差距,甚至可能逊色于最早期的温迪角色演示pv。
最重要的缺点是,甘雨pv缺少一个刻画她的主题,自然也没有围绕这个主题的刻画内容。先不论最特殊的小剧场形式的可莉演示pv,钟离的pv主题自然是“我虽无意逐鹿,但知苍生苦楚”所体现出来的王道哲学。内容体现也很精准,前半部分安排演示技能,钟离的技能都带有一种岿然不动的感觉,非常稳重且不露锋芒,正体现“无意逐鹿”;而后半部分加入人物武打动作的剪影,安排演示普攻和大招,则是体现“知苍生苦楚”后站出来,斩妖除魔锋芒毕露。正是由于内容很好的契合主题,所以钟离的形象单靠这个pv就一下子立起来了。
公子的pv主题是描述他的性格,整个技能演示部分里都是体现着公子的玩世不恭和游刃有余,而最后突然认真的语气也体现了他看似放荡的背后也有明确的目标,看完这个pv观众心里大致就能了解到公子的角色性格。阿贝多的pv则是用一些谜语和创生的画面紧扣炼金术,表现他本人的神秘和智慧。
至于甘雨的pv,我实在抓不到她的主题。其实一开始甘雨护花这点或许也可以深挖,比如说仙人的职责是维系自然,或者在野外自然放松之类的来表现“仙”的一面,然后最后设计在城市工作的场景来表现“人”的一面,做一个呼应,表现出甘雨作为半仙的“仙”与“人”之间的矛盾,走远点甚至可以表现甘雨对这种矛盾的抉择。而实际上,甘雨的pv更多只是描述甘雨的可爱,虽然lsp狂喜,但只是描述浅层的可爱呆萌性格并不足以立起角色形象。
当然,早期温迪的pv也是没有主题的,但恰好温迪也是自由自在的吟游诗人,问题倒不是很大。而且温迪优于甘雨的点主要在于“逼格”表现,无论是短E竖琴转换的过场,还有整体轻松自在的表情,都暗示着温迪作为风神的强大,这点也是贴合他的身份。然而甘雨的pv似乎并没有表现出多少3000年半仙的逼格,甚至差点本子剧情,就……
不过再怎么样,甘雨pv也只是高个里拔个矮子,要是其他手游能做出这个pv都是要吹爆。同时音乐无缝转换也比较有创意(虽然不是首创),甘雨pv里平时和战斗音乐是无缝切换的,氛围转换很自然,音乐方面还是值得吹一下的。
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