最重要的一点是为了全平台,你用的是u3d魔改的引擎。为了适配手机,你本身的能力还是不够的。对于这种电脑端的用户来讲,你的画面光影比别人矮一头,而且基本上赶不上别人,世界本身太空了。如果你要加丰富的玩法的话,或者对于画面进行重置,对于运行就是一个负担。
你想要让手机那个散热拉起和电脑相同等级的画面是不可能的。后面的活动一般来说只能是小活动,玩花活,游荡boss,想要跟正八经的端游比还是不可能的。你想拿着手机本质就会导致你电脑端不可能和别的游戏一样竞争。网游三圣皇之一warframe也是自研引擎,人家当年是虚幻三引擎的团队,自己可以不断改进自己家的虚幻引擎。wf马上就能上光追了。你盲目追求全平台,电脑端质量就是拉稀得没法洗。
第二个是战斗系统特别的差,你把崩坏三那套战斗系统搬过来,在网游里也就是平均水平。你现在这一套根本就不算是什么arpg,过于简单的技能,根本就不可能存在什么太多的变化。再加上你底层的战斗机制是崩溃的,一开始你的雷系就是人下人,火系就是人上人。
你网上如果要保持平衡的话,只会出现越来越多数值爆炸的雷系,最终你的体系就会崩溃,或者是数值膨胀。而且氪金抽卡游戏最大的问题是他不可能随意削弱。如果说你冒着能够削弱1/3以上角色的风险,去强行大改了整个底层战斗系统,愤怒的氪金玩家会把整个米哈游给吃掉。warframe这种船好调头啊,一切装备可以刷可以买,直接想改就改,目前除了电冰异常每个元素都有用,你因为氪金抽卡未来就是积重难返。
大世界枯燥没意思,光影乱打,这些小错误我假定是手机性能做出的妥协。
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