[导读]:我能接受把已有的干员写死,但是不接受把已死的人物加入到卡池。...
我能接受把已有的干员写死,但是不接受把已死的人物加入到卡池。
点名白兔子,将已死人物加入到卡池让我感觉是在消费死者,骗氪,不过好在yj整体还是个阳间玩意儿,暂时干不出这种阴间事儿。
明日方舟的世界观里,矿石病这东西就是绝症,虽然配合治疗,不去作死其实也能活蛮久的,但是例如拉普兰德这种战斗狂,这货又矿石感染晚期,说句难听的,去世估计是早晚的事儿。
类似于拉普兰德的干员不少,总不能一直不死,弄得矿石病像个摆设。
但如果让已有的干员死亡,还能在战斗中使用总会让人感觉怪怪的。所以为了剧情“合理”而让干员死亡,对游戏来说是“不合理”的。游戏是主体,剧情是附加的,游戏的合理性应高于剧情的合理性。
那么避免干员死亡,还是有很多办法的。
只要我主线推进得足够慢,游戏剧情时间就是停滞的。隔壁崩三到现在好像主线也只推进了两年多(?)
yj可以把游戏的主线推进得慢点,泰拉很大,能写的支线特别多,可能现实里都过了两年了,剧情才往前进行了两个月。
等啥时候剧情能过上三五年,重度感染者垂危,现实世界里估计也有个十年八年了,那时候游戏还在不在不好说。
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