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剑网三与最终幻想十四对比 FF14游戏性

[导读]:玩剑三的时候是70年代,最早玩的万花,后来唐门开了之后就玩唐门,其他职业练过小号但都没有深玩,感情最深的还是唐门。...

玩剑三的时候是70年代,最早玩的万花,后来唐门开了之后就玩唐门,其他职业练过小号但都没有深玩,感情最深的还是唐门。后来唐门被削弱就A了,开正太体形之后回归,接着玩唐门,但还是觉得职业太弱,而且西山居运营越来越成问题,游戏又卡,于是彻底不玩了,后来再试图回归也玩不下去。

FF14是2.0公测玩的,满50级之后觉得没事儿干就不上线了,后来就A了。再回归是开了忍者之后,回来玩忍者,时间很长,但基本上满级就A,期间把生活职业和采集职业都练满了,又玩了战士和学者,然后主线做完,极神和零式没时间打,上线没别的事儿干,就继续A。

剑网三与最终幻想十四对比

那么回归正题,讲讲我作为剑三玩家,来玩FF14的心得和体会。首先游戏质量上肯定是FF14更好,尤其是动作、优化以及效果表现等等,剑三是比不了的。但从游玩的心境上讲,我觉得自己对于剑三投入的情感更多一些。剑三比较简单,简单到可以在打本的时候还能抽出空聊天,玩家之间没有尖锐的对立和冲突,也没有硬性要求你的DPS或者啥的,总之玩得蛮开心,更容易交朋友。FF14这部分玩得相对就比较累,副本节奏很快,基本上不是在打怪就是在打怪的路上,MT一引引一堆怪,无论是治疗还是输出都必须全神贯注的打。一般来说如果路上一切顺利,就会在出副本的时候打一句“辛苦了”,此外无需其他交流。

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第二是关于角色扮演代入感的问题,我玩RPG一般会寻求比较深入的代入感,所以玩剑三的时候只玩唐门,只是因为对这个门派有感情。FF14这方面给予玩家的还不如剑三,主要是因为职业自由切换这个设定,如果只玩一个职业的话很快就觉得无聊,但又练其他职业,做职业剧情任务,就感觉怪怪的。就好比老滚5,魔法学院院长又跑到裂谷城当盗贼工会头头的感觉,给人的体验很怪异。至于FF14的主线剧情,只能说剧情还不错,但无法带入这种角色,尤其是当所有玩家都是剧情中“唯一”的救世主的时候。

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第三是游戏的黏性,这一点两款游戏其实半斤八两,满级之后就开始搞装备,装备搞起来就没事儿干了。但实际上FF14的战斗职业生命周期更短,装备太容易搞了,就算是不搞也没事儿,毕竟没有人要求你必须去打高难本。剑三的话和固定团每周打本,拍装备还是挺好玩的,就算没出自己的装备还能挣点钱。但现在也不行了,基本上只能靠金团,只能买金,这一点无论如何无法接受,这也是为啥剑三绝对不能再碰了。

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总之就评价来说,我还真没觉得FF14就一定比剑三要高贵,但很明显FF14的综合素质更强,两个游戏的玩家粘度其实都很低,剑三还有PVP,FF14的PVP聊胜于无,没有啥乐趣。所以现在只能投身于单机了。

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