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原神游戏分析 原神人气游戏介绍

[导读]:人气直接在二十七国登顶,流水也是,米哈游首先在这一方面,已经是极大的赢家,更不要说开服那段时间巨多的氪佬们带来的上亿流水,从目前来看,我看不到这个游戏有什么...

​人气直接在二十七国登顶,流水也是,米哈游首先在这一方面,已经是极大的赢家,更不要说开服那段时间巨多的氪佬们带来的上亿流水,从目前来看,我看不到这个游戏有什么成为坟场的趋势。

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然后,这款游戏,我个人很喜欢,而且算是热爱。但不吹不黑,策划上确实有问题,而且每次更新内容很少,会让玩家多多少少感到无聊,我也是亲身体会。

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不过,这个游戏的实际内容,其实并不只有目前开放的两个地图和主线支线剧情,如果有和我一样热衷于研究原神世界观和角色背景的玩家应该知道,很多的故事隐藏在武器突破材料,各类角色突破材料,天赋书,游戏内书籍等等,包括世界中各类等级的怪的描述,其实是很有意思的东西。

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这也是我个人热爱这款游戏的原因。细节满满,各种线索都有所关联,值得我去探索,去思考,已经超越简单只是【玩】这个游戏的层面。所以,凭借这些,也一定能留住剧情党玩家继续玩下去,看到七国,看到天空岛,看到哥哥与妹妹的重逢。

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我认为,这个游戏做得很优秀,不要只仅限于所谓的抽卡打本,觉得出的东西垃圾就觉得游戏垃圾,要去好好感受其他的方面,感受美工和文案组用心去做的每一个文字和图案,那些东西,是一个热爱游戏的人才愿意去做的。还有音乐也是相当厉害。

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