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明日方舟干员体系 明日方舟干员搭配

[导读]:并非干员改变了体系,而是干员带来了新体系。在舟游里,所谓'体系'其实就是一系列'机制'的综合体现。而'机制'的根本在于干员本身所具有的'功能性...

并非干员改变了体系,而是干员带来了新体系。

在舟游里,所谓'体系'其实就是一系列'机制'的综合体现。而'机制'的根本在于干员本身所具有的'功能性'。

明日方舟干员体系

比如风桃体系(风笛+桃金娘),其机制就很简单:技能回费+杀敌回费组合,目的是在前期怪物少而弱的时间段里迅速获得大量费用而不至于漏怪。其之所以会成为体系,就是因为干员本身各自的功能配合近乎天衣无缝。桃金娘初始费用低、技能回费量大,但技能持续期间无法阻挡敌人且需要时间充电。

明日方舟干员体系

风笛则高攻高爆发,撤退返还全部费用还能给所有先锋加初始技力,在前期防漏怪的前提下可以做到让桃金娘落地开技能。某种程度上可以说,风笛充当了桃金娘的拐(爆费工具人)。只要不禁地面单位,该体系几乎可以在任何地图使用。

明日方舟干员体系

由上,我们可以得出一个结论:无论干员有什么机制功能,只要干员之间的配合能最大程度上保证完美,且能满足实际推图需要,那么就可以称为一个“体系”。(注意是“一个”,不是“一种”。一种里可包含多个,且各有优劣。)

明日方舟干员体系

循着这个思路,我们甚至可以得出一个更暴力的结论:所有的都可成体系。

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