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明日方舟年实用性解析

[导读]:首先,我们要从当时的游戏环境说起,年池up是2020年1月16号开启的,当时正值舟游最艰难的时候,长期的长草时间使得大量玩家流失,提前公布的春节内容(即紧张刺激的春节签到...

首先,我们要从当时的游戏环境说起,年池up是2020年1月16号开启的,当时正值舟游最艰难的时候,长期的长草时间使得大量玩家流失,提前公布的春节内容(即紧张刺激的春节签到活动和第一次的限定双up池),让当时的舟游被推到了风口浪尖。而作为游戏中的第一位限定干员,年可以说是鹰角的底牌,也是玩家们对这个游戏的期待,但结果却让人遗憾,池子机制的缺陷和限定干员综合强度低于预期,使得舟游在那之后也流失了一部分玩家。下面我会围绕“限定干员综合强度低于预期”来详细说明年的强度和实用性。

我认为,舟游这游戏的限定干员在设计时应该遵循两点:一是不能太强,二是不能太弱。

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不能太强指的是其强度不能达到幻神甚至人权卡的级别。不能太弱指的是作为一个氪金点,其强度能使玩家为其买单。而年作为游戏内的第一个限定干员,其设计肯定较为保守(类似保守设计的干员可以参照陈、斯卡蒂),不然会出现限定=强=逼氪的先入为主,让游戏风评继续下降。

但在我看来,年的设计已经不是保守两个字可以总结了,其3个技能加2个天赋给人的感觉就是个缝合怪。作为一个6星限定干员,她无论特点还是功能性都并不突出,可以说是鹰角在设计上的又一个失败品。接下来我们逐个分析年的天赋和技能。

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天赋一【积甲成山】:编入队伍时,所有【重装】职业干员的生命上限提升。

这个天赋第一眼还觉得还行,提升生命上限等于提升重装的生存能力,但仔细一想,重装的生存能力更直观地体现在防御/法术抗性上,更高的防御属性等于少吃更多的伤害,生命上限的提升反而变得鸡肋。

天赋二【干明可鉴】:部署后立即获得数层护盾(可以抵消3次伤害)。

这个天赋在我看来就是一个凑数天赋,而且后来重装中的泥岩更有一个加强版的,显得这个天赋更加蠢!

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附泥岩天赋:

泥岩,天赋一【沃土予身】:每过一定时间获得1层护盾(可以抵消1次伤害)(可同时拥有多层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时回复自身最大生命。

技能一【锡灼】:防御力提升,攻击力提升,普通攻击造成法术伤害。

好家伙,年的职业是什么?是重装!你一个重装凑什么热闹,而且年作为一个重装其攻击力并不高,精290只有619,也就是说其技能造成的dps并不高。总体是一个鸡肋技能。

技能二【铜印】:停止攻击;防御力提升,阻挡数提升,每次受到攻击时对目标造成相当于年攻击力一定百分比的法术伤害并使其失去特殊能力3秒。

这个技能可以说是年最泛用的技能了,技能开启后是游戏里防御最高的干员,但不难看出该技能模板是来自于蛇屠箱2技能,只是少了回血多了反伤和沉默(高配蛇屠箱?)。

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技能三【铁御】:攻击力提升,周围其他友方干员的防御力提升,阻挡数提升,并获得抵抗(眩晕、寒冷、冻结的持续时间减少50%)。

典型的辅助型技能,要是加成互换,变成年防御力提升,其他干员攻击力提升,那这波将绝杀,可惜换不得。这个技能问题很大,一是重装攻击值低,攻击力提升没什么用,二是该技能技力消耗高(固定85技力),只能作为一个决战技使用,可能唯一有用的就是让其他干员获得抵抗了。该技能总结来说还是模板问题,加成不伦不类,设计上有所保留。

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