确实每个游戏都有点nt,但网上好多人就是硬拿这一部分人代表大多数。现在原神也确实没好到玩家可以线下直接推荐给好友,那当一个没玩过原神的人看网上的评价能看出什么:原批4000+,原神玩家到处ky,原神抄袭。没人在乎原神在开服就被各种黑,问就是风评是被玩家ky差的。
可能这些黑的不代表大多数人,但确实还有好多地方原神人人喊打。凭什么三国杀玩家发个蒸蒸日上,就一群杀友对台词和谐,原神玩家发原来你也玩原神,就一群,原批能不能滚啊。我就对原神现在的风评很不爽,凭什么原神玩家就是人下人。
玩了一阵过后,我对米哈游的最大担心已经得到解决,在手游端里这样的质量和画质确实是独一档——甚至在全球都算是第一梯队——Google和APP store把2020年的年度游戏给予原神实至名归。
而我转变而来的是这些担心——米哈游第一次制作这样的开放世界观是否会在后期遭遇崩坏?目前1.4版本只解锁了蒙德和璃月两座城市,目前来看剧情是相对有些低龄化的(正经人谁看剧情啊),未来如何将七国的故事线有机地串联在一起必定会成为未来原神的一个重点。
对手机的适配上,即使强如865(888那发热和大核就算了)也无法让原神运行在一个比较满意的情况下——更何况现在,所有安卓上的原神分辨率也不过720p,而仅仅运行10分钟就手机发烫导致掉帧,这样的游玩表现显然不能让旗舰机玩家满意,个人还是希望米哈游可以在未来优化一下安卓端的游玩体验,毕竟未来解锁其他五个国家的话对于手机性能的要求肯定只高不低,如果想要吸引更多玩家为游戏氪金的话,游戏体验是需要跟进的。
总的来说,原神是一个优秀但有不少小毛病的游戏,其实在游玩中我遇到了不少问题(多人模式切换到单人模式会有闪退,战斗时镜头飘忽不定,网络正常情况下偶有断线重连),但我都觉得问题不大而且应该会在未来有所改善,对于游戏性制作水平上其他知友肯定说得比我更好,我很遗憾,只是把我游戏的感受说了出来,但自己可以在某种意义上为中国游戏产业隐隐约约填上自己的一块石砖,我就已经心满意足。
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