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明日方舟游戏性安排 明日方舟玩家真实游戏分析

[导读]:这游戏有一项算是勉强能称为共识的点:“这是一款优秀的'副游'”。每天只需要花上十多分钟就可以刷完体力(当然你非要1-7炼金那当我没说)。长草并非是缺点,反而是...

这游戏有一项算是勉强能称为共识的点:

“这是一款优秀的'副游'”。

每天只需要花上十多分钟就可以刷完体力(当然你非要1-7炼金那当我没说)。

长草并非是缺点,反而是让很多人留下的原因。

明日方舟游戏性安排

比如我。

在大学时期,崩坏3刚开服的时候玩过半年,高强度连续不断的活动,加上游玩时必须集中注意力无法分心操作其它,玩得那叫一个身心俱疲,以至于开放世界刚出期间,我果断弃坑的那一星期,不需要大清早逼着自己睁开眼睛清体力,不需要每天刷活动刷角色碎片,不需要盯着深渊扔炸弹看排名,甚至感觉空气都清新了。

那段时间也可以说是典型的被游戏玩,而不是自己玩游戏。

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在粥游体验剧情和养成干员以外,你可以自由支配你的时间。

对于老玩家来说,较高的练度可以用自己选择的方式轻松过关拿到奖励。

然后你可以继续琢磨剧情,养成干员。

或者去玩别的。

随便你玩什么,手机端pc端主机端。

随你。

或者去学习去工作去谈恋爱。

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