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方舟的二创同人问题 明日方舟同人创作

[导读]:大多数玩家并没有(或是不愿意)先看干员档案信息,再阅读当期活动剧情的习惯。...

​①大多数玩家并没有(或是不愿意)先看干员档案信息,再阅读当期活动剧情的习惯,这就导致许多玩家对于明日方舟构造的泰拉世界的各区域势力分布、在活动/干员档案内埋下的伏笔、主角故事线和涉及世界真相的几条暗线,很难在自己的脑海里有大概的框架。尽管在B站知乎微博贴吧nga做相关分析和视频的博主很多,玩家仍然缺乏动力去主动了解泰拉世界,更别说与鹰角一同丰富这个世界。

明日方舟同人创作

②吃书情况很多,部分六星干员的背景介绍都很水,“干员相关剧情”“活动支线剧情”“主线剧情”的质量参差不齐。比如开服时透露的剧情是能天使的姐姐因为事故昏迷不醒,最近开的干员档案突然轻描淡写把这事略过了,能天使姐姐早就醒了。

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比如赫默本来应该是了解“炎魔计划”的主任级别的大人物,到了营救山的活动时,编剧又把模棱两可的人物设定略过了,赫默对伊芙利特的实验几乎一无所知。比如天火五人组“王者之杖”为了给饲养的小猫菲尔报仇,与罗德岛合作对抗整合运动的事估计编剧也忘了。至于傀影、空弦、温蒂这几位六星干员的剧情连模棱两可都不存在,要么都是留白要么一笔带过,戏份不说和“年、夕”这种泰拉古神的碎片分身比,和剧情逼格不太高的“泥岩、山”都比不了。

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我可以理解编剧出于剧情考虑,只能给重要干员的人设背景方面留了调整空间。但是人设以后很可能发生变化,对现在同人创作者的积极性和发挥空间来说是个炸弹。

③最尴尬的是方舟支线剧情的编剧都没资格在次要剧情里写主线相关的信息。比如这次“遗尘漫步”看似讲了凯尔希22年前、17年前、13年前分别在萨尔贡地区、乌萨斯地区、维多利亚地区运筹帷幄的布局,实际上并没有透露什么新信息,只是单纯的呼应了一下前文。比如幽灵鲨的干员密案没有幽灵鲨,深海干员的故事能透露多少,还得等五一活动“覆巢之下”。

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(萨米雪祀、乌萨斯皇帝近卫抵抗北部边境外的妖魔生物,萨尔贡古老的王和怯薛的梦魇王帐联手抵达焚风热土以南的高墙,高墙之下是大地的入口,这一部分的剧情在生于黑夜、黑蛇章节、嘉维尔夏活章节都提到过。而维多利亚地区伦蒂尼姆各大公爵群龙无首,现在还是被13年前觊觎已久的特雷西斯渗透了,这个在推王格拉斯哥帮剧情、伦蒂尼姆的月亮章节提过。乌萨斯过了17年,等到游戏第八章切尔诺贝利的事和整合运动被罗德岛解决了,小皇帝才派完全收拢于麾下的“仅存的”皇帝近卫来切城和黑蓑影卫打了个照面,这个情况在主线第八章财务大臣维特和小皇帝的对话中提到过,投降派旧贵族仍然把持着不少的集团军)。

根据上述情况,方舟的角色服务于未来的剧情,支线基本是给主线打补丁,而主线2年出了4章,这个环境对于同人创作者着实不太友好。事实上同人能在方舟圈子做出点气候就已经很牛了,想破手游圈都难,更别说中国游戏圈,除非方舟能做成世界级ip,但是按照目前工作室的产能,这事少说也得7、8年之后才有机会,现在就想着创造奇迹还是太早了。

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