因为基建。
排除掉牺牲建筑等级只使用两个发电站的邪道用法。以及基建搓玉的部分玩家。
明日方舟玩家的主要基建布局可以分成“243(2贸易,4制造,3发电)”和“153(一贸易,5制造,3发电)”两种。
在不经常碎石买理智的前提下。
其中“153”的玩家更容易培养出数量较少的精二90满级队。
而“243”的玩家则更容易培养出数量更多的精二50级平铺练度队。
这两种基建,从产出物的绝对数量上,是“153”的产出效率更高。但这种基建会产出大量的经验书,而龙门币的产出较少。面对这种情况,153基建的玩家,在没有活动的时候,只要钱本开放,基本就是把理智全部投入钱本的。这样产出的龙门币才能匹配得上经验本的消耗。
这样也造成了他们在活动之外的时间材料获取较为困难,干员培养的难度主要集中在材料上。所以,精二干员之后,这类玩家就更倾向于直接将干员拉满。
而“243”的基建,在产出的物品价值上是略逊于153的,但这种基建产出的龙门币和经验书是基本匹配的,按照明日方舟每个月一个六星,一个五星的干员迭代速度。
243的玩家可以在完全不碰钱本和经验本的情况下,将新出的六星和五星都拉到精二50级的层次。由于不需要特意去刷钱本,所以这类玩家在活动外的时间里可以把理智投入到主线的材料本里,精二需要的材料对他们来说获取难度并不算大,反而是在精二50级到90级这一段需要的70w龙门币和海量的经验书会让他们头疼(主要是经验本的收益比起基建实在太低),所以他们会更倾向于将更多的干员精二,而不是将少数的干员拉满。
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