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2019年微信小程序电商成交额 8000 多亿元

[导读]:2020 年的微信公开课上,微信在小程序、游戏、搜索等上具体做了哪些调整,增加了什么功能? 它们又将如何为商家服务? 又能否从阿里巴巴手中争夺用户的网购的习惯? 2020 年...

2020 年的微信公开课上,微信在小程序、游戏、搜索等上具体做了哪些调整,增加了什么功能?它们又将如何为商家服务?又能否从阿里巴巴手中争夺用户的网购的习惯?

2020 年 1 月 9 日,微信第一次公布了小程序电商的成交数据。 2019 年,微信小程序电商成交额 8000 多亿元,同比增长超过160%。

8000 亿元成交额,差不多是一个拼多多的概念了。在截至 2019 年 9 月 30 日的 12 个月期间,拼多多的平台成交额为 8402 亿元。也就是说,天猫淘宝、京东超万亿成交额以外,第三大电商平台可能已经难以确定了。

微信有着中国最庞大的用户群体——11. 51 亿。这是微信(以及海外版wechat)的活跃用户。它的每一次功能更新和变化,会牵动围绕这个平台做生意的人。与往年一样, 1 月 9 日在广州举办的微信公开课,涌入了大量创业者、商家和企业。

微信

唯一不同的是,去年演讲了 4 个小时的张小龙并没有出席。但一如既往,他所做的产品变化,才是这一天的主角。这位被外界称为“微信之父”的产品经理,以视频的形式出现了 12 分 12 秒,谈了有庞大用户群体微信面临的问题,包括从早期的“怎么做”,到现在的“做什么”,同时分享了他的 7 个思考:隐私的出让、信息获取的被动、社会关系的夸大和复杂、信息传播的快速、信息选择的困难、信息的多样化和搜索的困难。

某种程度上,张小龙的 7 个思考也拉开了 2020 年微信更新功能的帷幕。投中网在现场最直观的感受是,这些功能明面上是为了用户体验,但也是为了让商家在微信的平台上更好地做生意。比如,小程序电商增加了直播功能、搜一搜有了商品标准化内容展示、企业微信作为售前售后管理工具,甚至即将开放微信 5000 好友上限。

“助力商家打造属于自己的商业闭环。”微信开放平台副总经理杜嘉辉在现场说。

那么, 2020 年的微信公开课上,微信在小程序、游戏、搜索等上具体做了哪些调整,增加了什么功能?它们又将如何为商家服务?又能否从阿里巴巴手中争夺用户的网购的习惯?

张小龙的 7 个思考关键:扩大微信 5000 好友上限, 将发布“短内容”

1、隐私的出让:比如精准广告和用户隐私其实是有矛盾。大量的数据,什么该用,什么不该用。

2、信息获取的被动:推送什么信息,决定了用户会看什么信息,也决定了他在一个什么样的世界里。那么,微信应该推送什么信息?

3、社会关系的夸大和复杂:扩大微信 5000 好友上限,即“仅聊天”功能扩大一定数量好友。但同时,张小龙称,对它带来的影响,诚惶诚恐。

4、信息传播的快速:一个事件就可以迅速在很多个群里面,迅速的几何级数的传播。作为平台,如何用技术手段作为一个判定内容的质量的标准?

5、信息选择的困难:在看一看里实验了社交推荐,看起来效果还不错。它是一种通过好友之间的互相推荐来扩大人的选择范围。

6、信息的多样化:一不小心把它做成了文章作为内容的载体,使得其他的短内容的形式没有呈现出来,那使得我们在短内容方面有一定的缺失。

注:微信目前没有披露“短内容”的具体规划,也拒绝透露相关的信息。但我们不妨可以思考,这会是“微博化”还是“头条化”。

7、搜索的困难:希望搜索能进入到每一个小程序的内部,这样海量的小程序可以支撑起各种长尾的搜索需求。

小程序电商:直播卖货,搜一搜也是入口

直播卖货是 2019 年最火的领域,小程序电商自然也绕不过用户这方面的需求。

微信团队称,即将上线的官方直播组件,该组件致力于帮助小程序电商开发者解决流量贵、开发量大等无法快速落地小程序直播能力的问题和痛点,帮助商家快速实现边看边买、打造直播交易闭环。

投中网了解到,目前部分商家已经开通直播功能。比如完美日记,从微信“搜一搜”显示的结果可以看到,第一个显示的条目便是官方的直播预告。时间快到时,“服务通知”的服务号会自动弹出来提醒你。直播的内容和功能都是相似的,在微信的直播中,交易通过小程序完成。

除了直播卖货,搜一搜也加入了其中为小程序(电商)服务。在内容上,搜一搜进一步接入了小程序内容,提供丰富全面的页面格式,包括图文页、问答页、精选页等。

从微信团队传递的信息是,搜索功能在微信的生态中是关键一环,而非一个单纯的搜索工具。“精准触达用户”,搜一搜产品运营总监梁泽峰在微信搜索的分论坛上如是说。

比如,在搜一搜输入“戴森”,出现了的是一个完整的官方交易和售前售后服务页面。大概一屏幕之后,才是与“戴森”有关的资讯。

搜一搜是的结果是对客户服务,还是对用户?搜一搜产品运营总监梁泽峰和策略总监贾星辉告诉投中网,帐号权威、内容优质、用户行为是影响搜索结果排序的核心因素,而之所以出现小程序电商(自主完成的官方认证代表权威),是因为绝大数用户在搜索该关键词时,更多地行为是交易。如果是搜索的是商家名称,比如“麦当劳”,用户并没有选择权去掉首先出现的小程序电商,而直接接触资讯。

从这个角度来理解小程序搜一搜,它并不是一个独立的搜索产品,它是一个服务微信生态的产品。“将存量变为增量。”这是移动互联网流量见顶后,微信思考的方向,而 2017 年推出的小程序,发展至今便是一个证明。一切搜索结果都将优先由小程序提供的服务。“只要有小程序,就是搜索源。”微信搜索团队告诉投中网。

搜一搜现场展示的一名工作人员也告诉投中网,结果的一整块展示便是搜一搜 2020 年新功能体现。它要求的是企业自主完成小程序的开发,并在微信公众号后台输入搜索的关键词,以便用户搜寻。

除去明确的品牌名称,明确的需求结果排列顺序,由用户行为和其好友关注决定。比如“订火车票”,在笔者这里的结果是携程、去哪儿、同程旅游,按朋友关注度排序。

“显示的页面外链是它的官网也可以吗?”投中网问。

“可以的。”该名工作人称。

“那它的淘宝官网呢。”

“自然是不行。”

企业微信:帮助企业留存客户的管理工具

延续上个月的发布会,企业微信在公开课强调还是,帮助企业服务客户实现品牌忠诚度、复购率提升。

企业微信和个人微信的互通,是企业员工可以通过企业微信添加用户,缩短企业与消费者的距离。

企业微信合作运营总经理李致峰在公开课现场表示,互通主要解决了两个问题,一个是“获客”的信任问题,另一个则是在存量时代,帮助企业寻找新的增长点——获客成本不断攀升,规模化拉新入不敷出的情况下,通过高效服务,提升企业已有客户的品牌忠诚度和复购率,把企业的触角延伸到外部,让服务走近 11 亿微信用户。

企业微信还为商家提供了一个完整的交易闭环:企业朋友圈。即企业成员可以发布专业的内容到客户朋友圈,在不打扰用户的前提下,通过“二次触达”在线上形成了销售的闭环——添加好友、朋友圈发布优惠信息、给客户发送优惠券、客户在小程序选购商品并在线支付。

“在面对流量市场竞争比较大的情况下,商家都会比较焦虑。”企业微信产品部行业总监王琼告诉投中网。而有庞大的用户群体的微信,是天然的C端市场。这正好满足了服务和零售业行业的需求。

小程序游戏:商业化增速超35%,女性用户增多

根据微信提供的数据,截至 2019 年,小程序游戏平台已经累计为超过 10 亿用户提供过内容服务。微信也首次披露了小游戏的商业价值和成长空间。  2019 年小游戏的商业价值实现快速增长,整个平台的商业规模较 2018 年增长超35%。

微信认为,小游戏正成为非传统游戏用户接触、养成并培养游戏深度需求的重要渠道。在微信公开课上披露的用户习惯迁移数据来看,女性成年群体及3- 5 线地区的小游戏用户规模相较于 2018 年都有较大增长,人均游戏数量也有45%的增长。

为维持友好的、更易成长的商业环境,微信向所有开发者升级了优惠服务:在小游戏广告与道具流水分成规则保持不变的前提下,单款产品Android道具内购低于月 50 万,赠送流水金额50%广告金,最高 25 万;超过月 50 万,并使用快周转服务赠送50%广告金,转赠部分最高为超过 50 万元部分的10%。

但实际上,无论是小游戏、企业微信、电商,还是其他业务,腾讯最终的目的在于,如何将已有 11 亿月活用户分流到内部的其他业务,在微信中形成新的用户习惯。

以电商为例。投中网此前撰写文章,腾讯的确要发展电商业务,但它想要的是符合自己生态规则的电商业务,除去它参股的电商平台,目前微信小程序电商已然成为了不可忽视的电商平台。那么,增加了众多新功能的微信,是否能从阿里巴巴手中争夺用户的网购习惯?

最后,有一些有趣的数字

·晚上 9 点

午饭前,下班后,这段时间是微信的活跃高峰期。准确来说,晚上 9 点是微信公众号打开活跃高峰时间。以人群划分,年轻人爱看动漫,中年人对预产育儿最感兴趣。如果你是一名公号创业者,那么这个数字可能对你有一定影响。

·晚上 8 点

午饭前后、下班晚饭后,是小程序打开活跃高峰期。而小游戏是大家最爱打开的一类,晚上 8 点时大部分年轻人会打开桌游,老年人则会打开益智答题。

· 6 倍

根据清华大学全球产业研究院、腾讯社会研究中心联合微信·码上经济课题组正式发布《码上经济影响力报告》,小程序成为零售门店新线上入口,会员拉新规模提升了 6 倍。

而且,41%的企业认为小程序降低了线上开发和运营成本。

· 5000 万

微信支付服务超过 5000 万个体商户和商家,相当于中国八成个体商户都开通了微信支付。

·晚上 8 点- 10 点

这两个小时里,是微信支付最活跃的时间。人可能都是夜行动物。根据微信夜经济画像,晚上 8 点后夜间消费最活跃。而晚上 10 点至 12 点,消费的占比最高,占了一天内消费总额的1/4。

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