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王者荣耀11月10日版本更新了什么 版本更新苏烈黄忠等英雄加强

来源:网络 | 更新时间:2023-10-27
王者荣耀点券无限版

王者荣耀点券无限版

  • 类型:角色扮演
  • 大小:3572.10M
  • 语言:简体中文
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王者荣耀11月10日版本更新公告

  苏烈

  苏烈的二三技能使用体验不佳,大招命中条件也较为苛刻,被动触发时的清晰度和反馈也有所不足。本次更新我们着重解决了上述问题。

  被动:队友点亮每一盏烽火台时,自身与友军恢复最大生命值:10% → 12%,并且优化了烽火台的特效清晰度和音效反馈

  被动:复活时额外对周围友军提供60%持续衰减的移速,持续3秒

  二技能:手感优化:缩短了技能前摇,同时二技能位移过程中可以提前使用三技能蓄力

  二技能:击退敌军至墙体时额外造成的眩晕时间:1秒 → 0.75秒

  三技能:技能指示器由圆形改成如图所示胶囊型

  解析

  苏烈二技能缩短了技能前摇时长,释放速度更快。虽然二技能造成的眩晕时间缩短,但由于二技能位移过程中可以提前使用三技能蓄力,操作更加丝滑流畅。三技能指示器改为胶囊型,更利于在二技能冲锋时清晰有效地控制敌人。

  被动赋予的移速提升效果,使苏烈复活后追击敌人或逃跑都更加从容。

  公孙离

  在前期多数射手很难与公孙离相抗衡,考虑到多数射手的对抗体验,我们将公孙离的部分前期强度向后期转移,以给与其他射手在前期对抗公孙离的空间。

  基础属性:基础攻击力:173(+13.5*英雄等级)→ 158(+14.5*英雄等级)

  被动:印记伤害:150(+20*英雄等级)(+0.3*Ad)→ 100(+25*英雄等级)(+0.3*Ad)

  解析

  公孙离的前期攻击力削弱,初始降低了15攻击力和50印记伤害。作为一个偏前期的英雄,对公孙离玩家来说前期更难在进攻中取得优势。

  李信

  狂暴形态的李信凭借一技能的霸体、回复和持续加速效果使他很容易在对手的围追堵截下逃脱。而统御形态的李信的一技能手感欠佳,衔接较为卡手,本次调整我们对这两项问题进行了优化。

  一技能(统御形态):手感优化:优化了衔接普攻的手感

  一技能(狂暴形态):效果调整:蓄力增加的移速在3秒内衰减 → 2秒内衰减

  一技能(狂暴形态):生命回复:50(+30/Lv) → 50(+20/Lv)

  解析

  暗信再次遭到削弱,满级李信的一技能生命回复减少50,蓄力增加的移速减少1秒,续航和机动能力减弱。

  光信的一技能手感优化,普攻出手速度加快。

  老夫子

  当前版本中老夫子强度偏高,我们略调整了部分数值使其强度回到正常范围。

  基础属性:基础生命:3370(+270.4*英雄等级)→ 3370(+250.4*英雄等级)

  二技能:减速效果:50% → 30%

  解析

  老夫子中后期的基础生命值减少,满级相比调整前少了300生命值。

  二技能减速效果削弱,配合黑切等武器的控制能力有所下降。

  黄忠

  黄忠的大招在面对许多灵活多位移的英雄时很难命中,在他部署时由于没有抗性效果也使他较为脆弱,本次调整优化了其大招的生效速度,并且使得抗性加成从黄忠开始时就能生效,使得黄忠在遇到危险时多出一种选择手段。此外我们也定位到部分黄忠伤害丢失的问题,在本次更新中将一并修复。

  二技能:法力消耗:80 → 60

  三技能:效果优化:提升双抗效果立即生效

  三技能:手感优化:加快伤害生效时间

  解析

  黄忠释放三技能时,双抗效果时间提升,但由于此前生效时间也比较迅速,这项优化感知并不明显。而三技能手感优化后,可以在释放技能后更快地对敌人造成伤害。

  桑启

  桑启持续性的回复能力偏高,我们调整了桑启的被动数值使其治疗特性回归合理。

  被动:回复生命:50(+6*英雄等级)(+0.08Ap)(+2%额外生命) → 50(+6*英雄等级)(+0.1Ap)(+1%额外生命)

  解析

  桑启的被动回复生命效果受生命值影响略微降低,受法强英雄略微提升。也就是说,肉装桑启的被动回复生命值减少,法装桑启虽保证了被动生命回复,但生存能力不如之前。之前大热的桑启极限推塔流得到一定遏制。

  海月

  由于海月一技能的特效生效范围和指示器不匹配,敌方对海月一技能的命中缺少预期。——对手本以为可以成功躲避,却没有如愿。我们调整了技能的生效范围使技能生效范围与特效和指示器匹配。

  一技能:修正了指示器显示范围,使得更加匹配实际效果

  解析

  海月一技能指示器相比调整前范围更大,但实际命中距离略微缩短。

  戈娅

  戈娅在后期装备成型后过于灵活了,这使得对手在后期面对戈娅时缺少有效的应对手段。针对这一点我们降低了其后期的加速来使其强度合理化。

  被动:降低强化普攻后的移动速度

  解析

  戈娅被动的移速降低,但由于没有给出具体调整的数值,实测移速影响并不大。