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守望先锋“归来”排位机制是什么 排位机制攻略介绍

来源:网络 | 更新时间:2023-10-30

  守望先锋“归来”排位机制是什么?守望先锋归来更新后大改的东西有很多,首先攻防作战地图被取消了,玩家对攻防作战地图的体验评价普遍不好,A点太难防守,B点太难进攻。而有一个特例地平线:月球基地则是反过来,A点太难进攻,B点太难防守。很多小伙伴看到月球基地就会直接退出,因为A点打下来的希望渺茫,而A点一旦打下来,基本宣布B点被拿下是指日可待。另外一个大改就是6v6变成了5v5,同时排位的机制也大改了。下面我们来看看守望先锋“归来”排位机制是什么。

排位机制攻略介绍

  在守望先锋2中,竞技等级将被竞技段位分组所替代。

  竞技比赛将依然保留从青铜到宗师的段位。每个段位都有从5(最低)至1(最高)的五个分组。随着你不断提升段位,分组数字就会逐渐降低,直到你升至下一个段位。500强不会设立段位分组。

  段位分组代表的技术水平和竞技等级相同,但能够让玩家从更高层面了解自己在竞技比赛中的位置。每个分组代表的范围大约为100竞技等级。

  玩家每获得七场胜利或二十场失败,都会收到一次竞技更新,而非在每场比赛后更新。

  竞技更新将会展现出你的进展,必要时也会调整你的分组。整体回顾过去的七场或二十场比赛,能帮助玩家更好地理解自己在竞技比赛中的表现,而不必再为每一场比赛背负压力。

  游戏中的竞技等级数值被移除,为了缓解玩家关于排位分数的焦虑问题,竞技仍然保存原来的青铜到宗师的段位,每个大段被分为5个分组。而500强不会设立段位分组。

  更加有创新的是新的上分机制,游戏将于玩家每7次获得胜利或者20场失败收到一次竞技等级更新,而不是每一场比赛后更新。官方设计这样的系统是希望玩家可以通过这些失败和胜利更加理解自己的表现,而不是为每一场比赛背负压力。相信这样可以缓解一些玩家遇到掉大分的时候会受到的打击。

  改动后的游戏内界面则是变得更加清晰和高效,守望先锋2中移除了肖像边框的设定和竞技模式显示队友敌人段位的界面,计分板删除了奖牌系统,更换为如伤害、KDA等更加准确判断队伍贡献的面板,以便玩家了解队伍的需求和调整战术。游戏内也增加了信号系统,让不开麦的玩家也能很大程度和队友协同作战和沟通指挥。