宝可梦朱紫友好度介绍 宝可梦朱紫友好度是什么
宝可梦朱紫友好度是什么?宝可梦友好度是很早就开始有的设定,指的是宝可梦和训练师之间的好感度,这个设定让宝可梦不再是一个战斗工具,而是像动画中一样有喜怒哀乐的宠物。在前几个世代中,宝可梦互动系统还不怎么完备的时候,宝可梦的好感度完全是靠着赢得胜利时增加,濒死的时候减少。而和好感度的关系的招式就是报恩以及撒气。到了剑盾的那一世代,宝可梦好感度系统增加了非常多的小细节体现,比如在战斗中宝可梦会回头和你眼神交流等等。
宝可梦朱紫友好度介绍
友好度以心形图标表示,每当友好度累计至特定数量时,会增加友好度的一颗心。交换出去后再度回归的宝可梦,如果交换之前已经拥有了友好度,原先的友好度将不会归零或减少。其中,在宝可拍乐乐和宝可清爽乐中完成行动后,宝可梦头上冒出心形标记即表示提升了友好度。
友好度在对战中的影响只出现在和普通训练家或野生宝可梦的对战中,在超级进化后或者在对战设施和连接对战时则不会有任何反应。
出示友好度达5心的宝可梦后,棱镜塔的柚丽嘉XY/紫堇山2号房的蓝衣女子ΩRαS/马利埃居民中心的小女孩SMUSUM/拳关市右边房子的小男孩SWSH会赠送好友奖章。
伊布的友好度在2心及以上且学会妖精属性招式后提升等级可进化为仙子伊布。
自《剑/盾》起,友好度除了继承第六世代以来的功能外,还将亲密度的相关功能合并到了友好度中。
第六世代
在第六世代,友好度可以通过宝可拍乐乐提升和查看。
增加
效果
在《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》中,友好度还可以提升宝可方块的效果。
第七世代
在《太阳/月亮/究极之日/究极之月》,友好度可以通过宝可清爽乐提升和查看。
与对应友好度范围与第六世代相同。
增加
效果
在《究极之日/究极之月》中,向皇家大道宝可梦发烧友俱乐部内的俱乐部会长出示友好度达5
的宝可梦后,可获得阿罗拉摄影俱乐部的喜爱之心背景。
第八世代
在《剑/盾》中,亲密度与友好度合并,能够在宝可梦露营中与宝可梦进行互动来查看,也可以在拳关市宝可梦中心右侧的房屋中与小孩对话以获悉宝可梦与玩家的友好度。
以下方法最多只能将宝可梦的友好度提升至179:
在对战中或使用道具提升等级。
作为同行宝可梦一起行走。
对其使用战斗道具、营养饮料或羽毛。
与道馆馆主或其他强大的NPC训练家对战。
以下方法可以增加宝可梦的友好度,最高可提升至255:
使用提高友好度的树果。
进行宝可梦露营:
使用玩具一起玩。玩具球能提高更多。
对正在打斗的宝可梦进行劝架。
一起烹饪咖喱饭。使用大量稀有树果时能提高更多。
以下方法可以降低友好度(最低降至0):
让其陷入濒死,尤其是与道馆馆主或其他强大的NPC训练家对战时。
对其使用中药。
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《晶灿钻石/明亮珍珠》
《晶灿钻石/明亮珍珠》延续了《剑/盾》关于亲密度与友好度合并的变更,宝可表的“亲密度检测器”改为“友好度检测器”,但其他关于亲密度的对话没有更改。亲密度与友好度指的是相同的数值。
主页面:足迹博士
百代市:宝可梦中心的一位女士会给玩家的宝可表添加友好度检测器的功能。
《传说 阿尔宙斯》
增加
以下是提升友好度的方法:
提升等级。
获得经验值的行动都可以获得1友好度,包括:
击碎矿石、摇树
使用经验糖果
对战获得经验
以下方法可以降低友好度:
让其陷入濒死
对其使用中药
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进化
以下宝可梦的友好度必须要达到158或以上时才可以进化: