无人深空4.2 更新补丁一览 此次更新了哪些内容
无人深空4.2更新了哪些内容?无人深空是一款太空冒险主题的游戏,游戏汇总全部都是随机生成的星球,关于星球的一切,比如气候,土壤,气温,生活的动物,主要矿物,还有埋藏的宝物,都是在算法下随机生成的。而玩家的自由度很高,可以随意修改星球的地貌,可以挖掘也可以隆起泥土。在无人深空刚刚发售的时候,由于宣传和实际大不相符,可以说是天差地别,玩家认为被欺骗。而官方的解释是游戏数据毁于洪灾。起初没有人相信,后来无人深空连续几年都在免费更新,而且更新量非常大,让开放商挽回了口碑。下面我们来看看无人深空4.2 更新补丁一览。
4.2 更新补丁一览
哨兵拦截器
敌对哨兵拦截飞船现在由各种部件按程序生成。
玩家现在可以追踪并修复坠毁的哨兵拦截器,为自己的舰队夺取它。
添加了一个独特的维修任务来指导玩家完成回收过程。
有多种方法可以找到被击落的拦截器,包括摧毁哨兵货船;完成定制的故事遭遇;击败新的腐化哨兵行星部队;通过神秘的新废弃营地。
玩家拥有的拦截器使用他们自己独特的一系列核心技术,尽管他们仍然受益于一般飞船升级的安装。
玩家拥有的拦截器有一个独特的驾驶舱。
玩家拥有的拦截器具有独特的行星飞行模型,具有悬停能力。
战斗
对哨兵狗的运动系统进行了许多改进,减少了视觉故障和抖动。
哨兵狗现在在战斗中更机动,频繁移动并更好地利用它们的猛扑和跳跃攻击。
哨兵狗现在拥有更广泛的瞄准范围,让它们无需重新定位即可追踪玩家。
哨兵狗现在可以使用主动伪装来隐藏自己,同时躲避玩家的攻击。
腐化的哨兵无人机已在视觉上进行了重新设计。
腐化的哨兵无人机现在可以互相治愈。
腐化的无人机现在可以更好地利用掩体。
腐化的无人机现在可以从一系列武器中进行选择,包括速射弹;近距离爆能枪;长距离手榴弹;和一个火焰喷射器。
添加了一个大型的地面损坏哨兵单位。
这种重装甲的半蛛形机器受益于它自己的隐身模式和远距离突袭攻击,以及基于火焰喷射器和手榴弹的武器。
他们高度灵活的身体和腿部设置允许快速侧向移动和持续的玩家跟踪。
这些敌人既有大型单一品种,也有较小的蜂群品种。群体变体在近战范围内更具侵略性,并且会在低健康水平时自毁。
添加了一种新的独特资源作为这些损坏的四足动物的可收集战利品。
腐化的世界
一些以前产生极端哨兵的星球现在已经变成了腐化的世界。
腐化世界拥有自己独特的行星哨兵部队。
腐化的世界也是共鸣器的家园,这是由腐败的哨兵守卫的奇怪的提取机器。
腐化的哨兵行星拥有自己独特的资源和物品。
为腐化的哨兵资源添加了新的精炼配方。
腐化的世界有一个新的独特的照明/视觉效果。
以前有过热暴雨的新腐化世界有奇怪的风暴。
一种新的建筑类型,废弃营地,已专门添加到腐化的世界中。这些神秘的废弃营地隐藏着许多秘密。
异象中枢提供了一项新任务,要求玩家共同努力摧毁在腐化世界中发现的新机器。
为那些勇敢地与腐化的哨兵战斗的人添加了新的玩家头衔。
渲染和优化
已为所有Xbox平台添加动态分辨率缩放。该技术允许游戏在所有场景中保持一致的帧率,并在某些情况下显着提高图像质量,例如在太空飞行期间。
所有Xbox平台现在都支持AMD FidelityFX Super Resolution 2.0技术,提供高图像质量和改进的帧速率。
对PSVR2中的图像质量进行了重大改进。
修复了导致VR粒子渲染出现视觉故障的问题。
修复了在渲染遥远的星星时导致图像质量下降的问题。
为PS5、Xbox OX、Xbox SX和Xbox SS引入了加载/扭曲时间优化。
为PC和PS VR引入了一些渲染和内存优化。
为PS 5引入了一些渲染和内存优化。
为PS 4引入了显着的内存优化。
引入了Xbox SS和X的内存优化,以减少卡顿。
为所有Xbox平台引入了许多重要的内存和渲染优化。
虚拟现实
VR玩家现在可以自定义手腕的位置和多工具投影仪菜单。只需在投影时抓住菜单并将其拖动到新位置即可。
添加了一个选项,允许VR玩家根据他们正在看的地方或他们指向的地方来选择显示的基地建筑全息图。
为VR播放器添加了一个选项来更改飞行摇杆的行为,以便切换偏航/滚动轴,将虚拟摇杆向左/向右移动将使船滚动而不是转动它。
手腕投影仪菜单现在会立即消失,以便玩家可以在更改武器模式后立即使用他们的多用途工具。
修复了一个罕见的问题,该问题偶尔会在应该可用时阻止交互。
修复了一个偶尔会导致玩家的手立即与强化艇控件断开连接的问题。
修复了可能导致定制器工具提示在VR中使用错误文本的问题。
修复了一个问题,该问题导致允许切换冲刺和扫描按钮的选项在PSVR2中无法工作。
定制奇迹
奇迹目录中添加了一个新部分,“个人记录”。
此部分允许玩家将任何行星、生物、植物群或矿物发现分配给其自己的自定义奇观类别。
个人记录都分配有他们自己的玩家选择的名称。
可以从目录中或直接从任何发现页面分配个人记录。
个人记录可以被其他发现覆盖,或者完全丢弃,为新类别创造空间。
哨兵多功能工具
添加了一类新的回收多用途工具。
这些混合型哨兵/回收工具可在腐化的哨兵世界的神秘营地中找到。
这些多用途工具分为C到S等一系列类别,并通过在营地击败谐波锁定来解锁。
回收的多用途工具可免费获得,但需要维修才能完全解锁所有可用的库存槽位。
自定义选项
添加了一种新的喷气背包定制样式,即Aeron Turbojet。
跟随在腐化的哨兵世界的神秘营地中找到的线索,解锁这个全新的哨兵主题喷气背包。
水银商店即将推出的物品中添加了许多新的自定义选项,包括吉克的兜帽和新的斗篷设计。这些物品将在不久的将来通过社区研究出现以供解锁。
用户界面
当无法修复所选项目时,各种维护和修复UI屏幕现在会使用信息更丰富的错误消息。
准备修复的技术现在在各种维护和修复UI屏幕上通过库存槽动画突出显示。
当通过分析面甲查看行星信息时,极端或损坏的哨兵现在会突出显示。
当以第一人称驾驶星际飞船时,任务通知现在有一个更暗的背景,使显示在驾驶舱细节上的任务文本更具可读性。
“切换多用途工具”选项已在快捷菜单中重新定位,以便于访问。
快捷菜单中的“更改次要武器模式”图标经过重新设计,更加清晰。
哨兵货船战斗
部署在太空中5星通缉级别的哨兵货船现在是可摧毁的。
击败货船会将通缉等级清零,并奖励玩家一件独特的物品,以帮助他们追踪自己坠毁的哨兵拦截器。
修复了导致哨兵货船使用不正确的曲速效果的问题。
修复了一个问题,该问题会阻止哨兵货船在其当前补给被击败时发射额外的拦截器。
飞船最后可用的武器将不再被敌人的火力损坏。
BUG修复
修复了控制台上大量与内存相关的崩溃。
修复了加载过程中罕见的崩溃。
修复了与哨兵无人机战斗时NS特定的崩溃问题。
修复了导致第一人称强化艇相机指向天花板的问题。
修复了导致随机选项(例如玩家自定义或多用途工具外观)在开始新探险时对某些玩家保持固定的问题。
修复了阻止第三人称飞船相机在脉冲引擎驱动飞行期间徘徊的问题。
修复了地形操纵器或手榴弹射击损坏后可能导致导航错误的问题。
修复了NS特有的问题,该问题可能导致玩家在金属痕迹任务中陷入循环。
修复了一个问题,如果关键任务物品存储在不是您当前主控飞船的库存中,则可能会阻止生物飞船在适当的任务阶段联系玩家。
修复了清理受感染行星的异象中枢任务交接阶段的任务流程错误。
改进了使用分析面甲的目标扫描模式搜索当前距离太远而无法进行信号锁定的特定资源时UI中使用的当前目标的名称。
修复了导致通过分析面甲查看建筑物时使用错误建筑物名称的问题。
修复了可能导致某些核心强化艇技术在库存中重复的问题。
修复了强化艇喷气背包的跳跃动画的一些视觉故障。
显着提高了活动/非活动粒子和照明效果的质量。
修复了玩家隐形设备的一些网络问题。
修复了一个问题,该问题可能导致哨兵无人机在玩家使用交互时或在没有摄像机控制的情况下攻击玩家。
修复了一些问题,这些问题可能会导致在各种游戏文本中使用错误的控制器按钮图标。