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原神死域地形机制是什么 原神死域地形机制介绍

来源:网络 | 更新时间:2023-09-04
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  • 类型:角色扮演
  • 大小:3541.49M
  • 语言:简体中文
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  原神死域地形机制是什么?原神是一款米哈游打造的大型拥有众多rpg元素的角色扮演动作冒险类型的游戏,我们可以在这个自由开放的游戏世界里进行随意的探索,小编第一次进入游戏的时候也是被深深的吸引住了,主线任务都没做就在这个大地图里捡了好几个小时的垃圾。那么原神即将开启全新的3.0版本这个版本也会加入全新的地图内容——须弥,其中这个死域地形就是这个新地图里的一种机制,那么这个机制到底是什么呢?接下来小编就给大家带来原神死域地形机制介绍感兴趣的小伙伴一定不要错过。

原神死域机制介绍

  1、在须弥地区探索时,偶尔会进入周围充满衰败景象的区域,这就是「死域」。

  2、死域并不是具体的固定场所,而是一些地方被神秘的不详力量侵蚀后变成的区域。

  3、在死域中角色会持续积累「凋零」,此时队伍中所有角色的所有元素抗性、物理抗性与生命值上限将会降低。

  4、若长期处于死域环境中,队伍的角色可能会倒下。

  5、在死域中可以发现「生之烛」、「生之火光]等装置,在死域中可以发现“生之烛”、“生之火光”等装置,它们能削减凋零的积累,它们能削减凋零的积累。

  6、借助草种子的力量,可以清除大部分的死域:

  ①携带草种子进行重击或瞄准射击,破坏散播死域能量的「死域枝节」;

  ②所有死域枝节被破坏时,作为核心的「死域瘤」可能会驱使魔物进行攻击。清除这些威胁后,旅行者们可以摧毁「死域瘤」