恶魔秘境镣铐战士卡组怎么搭配? 恶魔秘境镣铐战士卡组搭配攻略
恶魔秘境镣铐战士卡组怎么搭配?恶魔秘境是一款六边形迷宫rouguelike手牌手游。玩家可以选择不同的英雄,使用不同的天赋技能,在秘境中探索,通过在战斗中获得的奖励构建自己的牌组,强大自身的实力,最后用打牌击败强大的恶魔。在秘境探索中,每走一步六边形格子,都有可能遇到随机的事件,给自己产生正面或者负面的效果。直到体力用完,就会开始战斗。游戏中有三大系,每个系下有十几个角色,所有系加起来总共有42个角色。很多玩家不知道镣铐战士这个角色的卡组如何搭配,接下来小编带来恶魔秘境镣铐战士卡组搭配攻略。
恶魔秘境镣铐战士卡组搭配攻略
一、核心卡牌:
2费生物【灰寂咒术师】升级质变,需要固有
解析:镣铐最核心的生物,升级后技能0费自身2费,26级前就能第一回合上场+主动打4。配合【妖精战刀】+和【奥能耳环】+,能在一回合内打出[(2+3)+(4*2)]*3=39点打脸伤害,如果能攻击到对手,则会是44点。一般卡组里要有2张以上升级过的会比较舒服。
1费装备【奥能耳环】升级质变,最好固有
解析:技能流必备的生物装备,升级后能多用两次生物主动技能,再加上镣铐的主要生物【灰寂咒术师】和【野蛮斗士】技能升级后都是0费,因此每回合都能白嫖。
1费装备【妖精战刀】最好升级,最好固有
解析:靠生物打魔法伤害的流派都离不开这个装备,可以让自残流的伤害发生质变,因为结算路径是(以【灰寂咒术师】装备【妖精战刀】+为例)先对你造成1+3点伤害(自残伤害),然后对对面造成2+3点伤害(主动伤害),再对对面造成2*(1+3)点伤害(镣铐被动伤害为2倍自残伤害)。可以看到这里面原来的3点增伤,在结果上放大成了9点。当然你的脸也会更疼,但是有主动的恢复,这种爆发是可行的。
1费装备【水晶圣杯】可以不升级,最好固有
解析:也是技能流的核心装备,由于镣铐选择的生物技能都为0费,所以可以实现电表倒转,有多余的费用可以拿来铺场、解场、过牌、斩杀。
1费法术【黑暗仪式】最好升级,可以不固有
解析:唯一带有自残属性的过牌,一般要携带2张以上来保证循环,可以缓解【灰寂咒术师】少和核心牌固有少的问题。在开启主动技能的回合,水晶圣杯多余的费用一般用它来刷回血和过牌。
二、其他组件:
【尖刺护肩】:和自残流契合度很高,升级后只要1费,但是不如【妖精战刀】和【奥能耳环】提供的伤害高。
【导引骨矛】:和技能流搭配不错,但是费用较高而且效果不如核心装备。
【野蛮斗士】:卡组自带,能解场能打脸,没有找到【灰寂咒术师】之前基本还是靠他,核心装备也都能用。
【瞎眼黑鼠】:虽然是打脸但是依然可以触发被动,而且1费可以前期过渡,也可以直接被项圈拉出来。可能也可以配合高攻击装备,打自己脸然后弹死对面的套路,但是自残触发在回合开始,没法触发回血。
【地下蛮徒】:自残版的荆棘虎,但是触发频率不如其他卡,前期过渡可以拿。
还有其他所有回血装备,这里就不一一赘述了。
三、封印符:
非初始:暗系和装备除了我上面提到的全ban。
暗系初始:我习惯全ban高费生物,留一个【诡秘施咒者】,有时候能帮上忙。
还有一种ban法是全ban法术,留【黑暗仪式】和一些解场法术,主要是开局变化法术找【黑暗仪式】。
装备初始:全ban紫色装备因为核心的【妖精战刀】和【奥能耳环】都是紫色装备,战斗中多拿紫色装备来变化找核心。