辐射避难所心得技巧 辐射避难所建筑心得
辐射避难所房间怎么造比较好?辐射避难所是一款辐射正统ip模拟建造类手游。玩家作为避难所中的新监管者,往地下挖出更多的房间,为避难所居民的基本生存创建条件。游戏中,电力,食物,水是生存的重中之重。而玩家需要合理安排地下空间,建造各种生产房间,安排居民去工作,生产各种资源。最后还能安排角色外出探险,寻找各种装备箱子回来。很多玩家一开始上手不知道怎么安排房间,导致浪费了很多空间,接下来,小编带来辐射避难所建筑心得。
辐射避难所建筑心得
首先我们先分析一下地图.除了第一层,每一层有18个格子,除了电梯只占一个外,每个房间占据2格.
也就是说减去必须的电梯的1格,还剩17格可以放17/2=8~1个房间.剩余1个格子.而每3个房间可以组合成最优的大房间.
因为电梯越买越贵,还费电,所以每层只造1个电梯就够了,实际游戏中也没有发现一个电梯有任何负面影响.
所以理论上每层最合理的分配是2个大房间+一个中房间+1个电梯
可以排列成如下方式:
大电大中
大电大中
大电大中
大电大中
大电大中
…………….
第一,通过游戏后期经验,造的最多的是起居室,而且基本上不用反复操作,所以可以把最右侧中房间全部用作起居室
第二,后期需要在培训室和工作间中来回拖动小人,如果培训室离工作室太远,操作起来麻烦,所以可以把培训室放到左边的大房间里,并且深度位于中间层
第三,相同的工作场所尽量在一起方便管理,而电力的需求比食物和水高,可以把第1层当做电力层,从2层开始,每2层用做一种资源层
可以通过颜色看到,相同属性的人员基本上是在一块的,而且充分利用了所有空间,收获的时候也是集中在左半屏幕,不用去管右边无论是性价比还是操作手感都很好.
防守的时候只要在门口和第一个电力工厂部下重兵,敌人根本就到不了第二层
(注意,其中的水电食物都有进阶工厂,可以预先留空位再用)