暗黑破坏神不朽暴击率溢出后还有收益吗 暴击有上限吗
暗黑破坏神:不朽官方最新版
- 类型:动作冒险
- 大小:3075.58M
- 语言:简体中文
- 评分:
暗黑破坏神不朽暴击率溢出后还有收益吗?暴击可以说是游戏界里经典的设计元素了,一般出现在会有战斗环节的游戏中,当然一些新潮的非战斗游戏也有暴击这回事。暴击是指玩家有概率造成比平常伤害都要高的高额伤害,暴击率是指造成暴击的概率。当暴击率达到100时,玩家造成的每次伤害都会暴击。大多数游戏的暴击概率都是伪概率,比如英雄联盟的暴击,假设英雄的暴击率是25%。每当玩家造成伤害没有暴击时,游戏会偷偷把暴击率提升25%,如果玩家的前三下都没有暴击,第四下必定暴击,然后暴击率回归25%,如此循环。这样保证玩家最低暴击率越是25%。
暗黑破坏神不朽暴击率溢出收益分析
1、先说答案:有用!
2、经过测试,得出这个公式:在100%暴击率的情况下,实际暴伤=135%+实际暴击率+面板暴伤+破甲增加的暴伤
3、也就是说在满暴情况下,1%暴击率转化为1%暴伤。死灵召唤套可以加18%暴击率,在有旗子的情况下,会转化为18%暴伤。
4、别小看这18%暴伤,在满暴情况下,没有暴伤词条,没有破甲加的暴伤,18%暴伤收益是1.53/1.35-1=13.3%
5、假设4点破甲能加2%暴伤(只是假设,因人而异,甚至有些号与怪物的护甲差太多,加了4破甲,也没法加暴伤)
6、在实际暴击率20%,实际暴伤为200%的情况下,2%暴伤收益=0.33%
7、在有旗子,实际暴伤135%的情况下,2%暴伤收益=1.48%;在面板4000伤害的情况下,20伤害,整体增伤小于0.5%;在面板10000伤害的情况下,20伤害,整体增伤小于0.2%