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太吾绘卷正式版正逆练功法玩法 功法正逆练系统介绍

来源:网络 | 更新时间:2023-09-19

  太吾绘卷正式版正逆练功法玩法是什么?太吾绘卷是一款带有神话奇幻色彩的武侠题材的角色扮演沙盒游戏。游戏中的武学系统非常复杂且硬核,但是有趣。每种功法都会有正练心法和逆练心法两种效果,如果正练心法是给自己正面加成,那么逆练心法的效果就是给予对方完全相反的负面效果。在测试版本中,研读了真传秘籍就会获得正练心法的效果,阅读了手抄秘籍则会获得逆练心法的效果。在正式版中,改成了阅读章节的属性所决定的,我认为这是一个很好的改动。下面我们来看看太吾绘卷正式版正逆练功法玩法介绍。

太吾绘卷正式版正逆练功法玩法

  任意功法,当修习达到100之 后方能进行突破,突破需要读完该功法的5种总纲之- - -,5种书页各1。

  其中,总纲类型由书页来源者的立场决定。

  顿的正逆(蓝组与来源者高度相关。(通常只会有一 顶不样或者完全一致也就是说, 如果你要正练,找已经突

  破且至少4蓝1红的人请教,反之则找4红1蓝的人。

  如果突破失败,或对上次突破的结果不满意,可重修。

  突破后的加成分两部分:预加成,加成格加成。赵入魔指最终的格数大于.上限。(如果因为受伤而无法继续突破,可考虑临时退出突破致伤,或直接重修)

  最终突破结果是正练还是逆练,由所用正逆顿的多数决定。(例如4正1逆则为正,3逆2正则为逆)

  总纲根据功法品级和类型不同差异较大,暂不在本文中列出,本文后续仅讨论书顿正逆的效果及抉择。

  另:摧破功法可通过实战使用提高突破成功率,就是那个战斗界面右上角的2 6 12

  修(正):加成突破格连接成功率+20%,天资上限-3

  用逆):加成突破格连接成功率20%,天资上限+3

  大多数情况下正>逆,对于不太介意sI,且希望低资质也能突破高品功法的玩家来说,逆才更有优势

  思(正):额外生成一个起点,一 开始就显示大部分特殊突破格。

  奇(逆):额外生成一个终点,一 开始就显示大部分特殊突破格。

  正>逆。逆的终点有可能相邻,失去相当-部分意义, 两个起则必然分得很开。

  源(正):威力上限+30%

  巧(逆) :使用需求-30%

  低品功法正>逆,挂件和高品非输出核心功法逆>正

  三品四品核心功法靠后面堆辅导书冲造诣,以及宝物堆属性还是能在165%+威力.上限的情况下堆出135%+威力

  的。当然,不嫌麻烦的话,可以前期逆练尽早发挥,后期重修下。

  参(正):突破未走火入魔完成时,功法威力+ 10%

  化(逆):突破以走火入魔完成时,功法威力+ 10%

  没明显优劣了,不过第四页和第一页高度相关,一 般来说如果第一 页正, 则第四页没啥必要逆。反之如果第一页

  逆,那么在高品功法突破时为了能成功,往往第四页也需要逆

  藏(正):功法威力+10% ,若突破后激活正练特效,效果加倍

  绝(逆):功法威力+ 10%,若突破后激活逆练特效,效果加倍

  比较关键,根据最终决定正练还是逆练选择了。

  为了便于讲解,我们把功法整体分为3类:核心(主轻灵、主摧破、龟流的各大护体)、挂件(只需要触发正逆练效果的奇窍和内功)、他核心功法为了追求最大发挥其效果。

  正练的话,- 般35必须征,124看情况。正的优先级通常情况下1>2>4

  逆练则5必须逆,,餘看情况。逆的优先级通常情况下2>4> 1,3论外,根据功法所需的属性和你的预期属性决定。

  挂件功法。5根据所需的正逆练效果决定,1正> >逆。因为加成格的效果很多是不局限于施展的(尽管有些效果很莫名,比如内功的威力)其他。5根据正逆练决定。

  非]派3逆>正,因为辅修门]派往往没精力也没资质去练对应的技艺,实际威力都比较捉急。摧破、奇窍-般而言更需要威力。