守望先锋2排位机制详解 守望先锋归来段位介绍
守望先锋2排位机制详解是怎么样的?几乎每个PVP游戏都会有排位模式,目的是让分化不同水平的玩家,让水平相近的玩家匹配在一起,减少实力过于碾压使另一方毫无游戏体验的情况。另一方面,排位模式也是给予玩家实力的证明,不断击败敌人然后上分,这也会给予玩家极大的成就感。但同时技不如人掉段也会导致很大的挫败感,而在暴雪的竞技游戏中,过于强调团队作用,这就导致了团队里有一个两个拖后腿的队友时,整个团队都要为队友买单。下面我们来看看守望先锋2排位机制详解。
守望先锋2排位机制详解
在守望先锋2中,竞技等级将被竞技段位分组所替代。
竞技比赛将依然保留从青铜到宗师的段位。每个段位都有从5(最低)至1(最高)的五个分组。随着你不断提升段位,分组数字就会逐渐降低,直到你升至下一个段位。500强不会设立段位分组。
段位分组代表的技术水平和竞技等级相同,但能够让玩家从更高层面了解自己在竞技比赛中的位置。每个分组代表的范围大约为100竞技等级。
玩家每获得七场胜利或二十场失败,都会收到一次竞技更新,而非在每场比赛后更新。
竞技更新将会展现出你的进展,必要时也会调整你的分组。整体回顾过去的七场或二十场比赛,能帮助玩家更好地理解自己在竞技比赛中的表现,而不必再为每一场比赛背负压力。
守望先锋2的竞技等级数值被移除,为了缓解玩家关于排位分数的焦虑问题,竞技仍然保存原来的青铜到宗师的段位,每个大段被分为5个分组。而500强不会设立段位分组。
更加有创新的是新的上分机制,游戏将于玩家每7次获得胜利或者20场失败收到一次竞技等级更新,而不是每一场比赛后更新。官方设计这样的系统是希望玩家可以通过这些失败和胜利更加理解自己的表现,而不是为每一场比赛背负压力。相信这样可以缓解一些玩家遇到掉大分的时候会受到的打击。
改动后的游戏内界面则是变得更加清晰和高效,守望先锋2中移除了肖像边框的设定和竞技模式显示队友敌人段位的界面,计分板删除了奖牌系统,更换为如伤害、KDA等更加准确判断队伍贡献的面板,以便玩家了解队伍的需求和调整战术。游戏内也增加了信号系统,让不开麦的玩家也能很大程度和队友协同作战和沟通指挥。