骑马与砍杀21.0版本更新了什么 正式版更新内容一览
骑马与砍杀21.0版本更新了什么?愿我长寿!从公布消息的那一年起,历经了10年骑马与砍杀2终于结束测试版本,进入了1.0正式版的阶段。骑马与砍杀2的质量也没有辜负玩家对他的期待。从画面到系统的全面升级,兵种ai更加吓人,再也不用带着只会冲进敌堆中的骑射手另走其路了,骑射手自己就会绕圈齐射,而且游戏中还有更加便利的mod编辑器来延长游戏寿命。恐怕没过多久,欧洲历史mod,北半球mod,三国mod很快就会出现了。下面我们来看看骑马与砍杀21.0版本更新了什么。
正式版更新内容一览
单机模式
崩溃
修复了在“统一帝国”任务中,当一个定居点的所有者被改变时而引起的崩溃。
修复了开始攻城时发生的崩溃。
修复了在旧任务中创建一支队伍而发生的崩溃。
修复了在故事模式中,角色被治疗时发生的崩溃。
修复了攻击攻城营地时发生的崩溃。
修复了当盟军与玩家达成和解时发生的崩溃。
修复了当玩家在“领主希望俘虏对手”任务中释放俘虏时发生的崩溃。
修复了战斗后发生的崩溃。
修复了与村民聊天时发生的崩溃。
修复
修复了打开角色创建界面导致玩家旗帜物品被移除的错误。
修复了玩家同伴队伍在战役地图上四处游荡而不执行敌对行动的错误。
改动
引入了主线剧情的旁白内容和问候对话。在未来,所有的文化都将有自己独特的语音。(请注意Xbox和主机还没有画外音。不过,我们正在努力在所有平台上尽快启用它们。)
轻微减少了游戏早期的战利品数量。
增加了游戏中后期的战利品种类。
减少了价格乘数的正面修正。
联机模式
修复
提升了大厅服务器性能。
改动
自定义服务器列表中添加了ping。
禁用了联机模式的家庭共享。
重置所有排名(保留抢先体验统计数据)
禁用了抢先体验奖章。
通用
改动
增加了以下steam相关功能。
8个表情
6个简介背景
6张交易卡
5级徽章
1枚箔徽
增加了50个成就。
MOD编辑工具
将如下多人场景的编辑数据添加到了编辑器中:
围城战:斯特吉亚 - mp_siege_map_003
遭遇战:瓦兰迪亚 - mp_skirmish_map_002f
领军战:巴旦尼亚 - mp_sergeant_map_008
团队死斗:斯特吉亚 - mp_tdm_map_001
战场:瓦兰迪亚 - mp_battle_map_002
决斗:巴旦尼亚 - mp_duel_mode_map_004
修复了 SubModule.xml 发布在错误的目录下时发生的启动器崩溃。