原子之心战斗系统怎么样 战斗试玩体验心得
原子之心战斗系统怎么样?原子之心是一款第一人称射击游戏,是俄罗斯公司开发的科幻题材的射击游戏,玩家要和各种失控的机器人进行战斗。游戏的战斗机制和生化奇兵系列的战斗机制十分相似,都是右手使用枪械发射子弹,左手使用各种超能力异能。不过原子之心的左手不是超能力,而是科技手套,这个科技手套会发射电流,喷射冰霜,侦测敌人的位置,还能和你聊天。有时候玩家还能使用冷兵器攻击,不用局限于的枪械来远程攻击。下面我们来看看原子之心战斗系统怎么样。
战斗试玩体验心得
在游戏战斗方面,玩家需要使用手上的枪械,或是冷兵器来和机器人对战。
值得注意的是原子之心的机器人在一般难度下的战力非常强,稍不留意就会被机器人的一连串 combo 技能打得节节败退。
当敌人要作势要施展强力攻击时,身上会有一个红圈,这时玩家就需要尽快使用迴避(位移)技能来躲避攻击,等到闪躲完毕后再衝上去造成伤害。要注意的是,一般普通攻击的情况下是不会有红圈提示的,玩家在游玩时需稍加留意。
不过回避技能是有次数上限的,虽然会随着时间不断累积,但还是会有CD时间。因此玩家在游玩时,可能需要留意自己所剩的回避次数,不要因为想要赶路而一直使用,到了关键时刻却没办法做闪躲。
在打击感部分,不论是近距离还是远距离的武器,在攻击时皆能获得很好的回馈。试玩时使用类似斩击斧的武器,在使用横斩的技能时,画面会跟着转360 度一圈,很有带入感。
另外,若玩家使用重火力武器时,强大的后座力会让整个画面随之晃动;而若玩家遭到机器人的猛力攻击时,会有角色飞出去数米的画面,将带来具有一定程度的沉浸体验。
据官方介绍,近战跟远程武器拥有各自特殊的“终极模式”可以使用,能在短时间内对大量敌人造成惊人伤害。不过由于本次试玩时间有限,笔者没办法将游戏推进得更后面,这部分可能就需要由玩家自行探索了。